Rust: City of Tarkov [MAIN]
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- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 5
Serveradresse 15.204.143.189:28017
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~31d 12h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 10% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (5)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 20:00–23:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 3 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 07:00–10:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 3 | 2 | 3 | 3 | |
| 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 0 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 5 | 5 | |
| 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | |
| 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 | |
| 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | 5 | 6 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 0 | 213 | 59% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 283 m
- · 531 m
- · 3010 m
- · 713 m
- · 1073 m
- · 3053 m
- · 466 m
- · 706 m
- · 3835 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | U29 | -22 | -1247 | |
| SteinbruchSteinbruch | V25 | 133 | -681 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | D12 | -2449 | 1207 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Y25 | 658 | -765 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Y29 | 575 | -1331 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C20 | -2601 | 20 | |
| Power Sub BigStraßenrand | T25 | -101 | -750 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I19 | -1810 | 77 | |
| Power Sub BigStraßenrand | E23 | -2404 | -487 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | X26 | 412 | -930 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | X33 | 470 | -1888 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | B16 | -2726 | 577 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | W32 | 246 | -1726 | |
| BrunnenBrunnen | E16 | -2305 | 615 | |
| BrunnenBrunnen | W26 | 310 | -812 | |
| BrunnenBrunnen | Z27 | 782 | -956 | |
| BrunnenBrunnen | X32 | 463 | -1762 | |
| BrunnenBrunnen | E21 | -2348 | -118 | |
| BrunnenBrunnen | V21 | 215 | -152 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | T25 | -146 | -732 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | P29 | -732 | -1317 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | X29 | 439 | -1317 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 9102 · Tarkov City · checked 15 Nov 2026, 04:48 UTC. Base algorithm 1 · calculated 29 Oct 2026, 07:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
The Official Rust: City of Tarkov Server! Wipe Schedule: BP and Map wipes every month on Force-Wipe. - Explore the Open-World City of Tarkov Map. - Unique Custom Gamemode and Progression system. - Max team size: 5. - Be the first to complete a Questline to join the exclusive monthly giveaway! Discord: discord.gg/wGM4gZMNuX VIP: store.rustarkov.com
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