TERRA Rusticus 2: Reborn - 10x|Drugs|Perks|Kits|Shop|

- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 10x
- Teamgröße
- 6
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Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~14d 20h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 71 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (9)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 21:00–00:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
| 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 3 | 0 | 224 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 308 m
- · 336 m
- · 370 m
- · 389 m
- · 592 m
- · 701 m
- · 278 m
- · 284 m
- · 299 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | F11 | -1109 | 193 | |
| HöhleHöhle | L14 | -101 | -225 | |
| HöhleHöhle | Q21 | 548 | -1346 | |
| HöhleHöhle | K9 | -266 | 404 | |
| HöhleHöhle | T4 | 1090 | 1175 | |
| HöhleHöhle | K19 | -233 | -1071 | |
| HöhleHöhle | Q9 | 664 | 496 | |
| HöhleHöhle | M4 | -4 | 1222 | |
| HöhleHöhle | R15 | 744 | -519 | |
| BaggerBagger | W16 | 1445 | -541 | |
| FischerdorfFischerdorf | B8 | -1645 | 543 | |
| HafenHafen | F2 | -1041 | 1483 | |
| HafenHafen | O2 | 299 | 1453 | |
| AirfieldMonument | J8 | -416 | 673 | |
| Arctic Research Base AMonument | U3 | 1256 | 1299 | |
| Sphere TankMonument | H18 | -715 | -862 | |
| Ferry TerminalMonument | G22 | -933 | -1450 | |
| JunkyardMonument | E6 | -1203 | 882 | |
| Launch SiteMonument | T10 | 1022 | 233 | |
| lighthouseMonument | E17 | -1198 | -715 | |
| lighthouseMonument | F4 | -1036 | 1167 | |
| Military TunnelMonument | Q13 | 583 | -99 | |
| Nuclea Missile SiloMonument | V19 | 1380 | -1119 | |
| PowerplantMonument | P7 | 474 | 771 | |
| Radtown SmallMonument | M6 | -34 | 943 | |
| radtownMonument | H6 | -720 | 879 | |
| Stables BMonument | N14 | 191 | -256 | |
| Stables AMonument | G5 | -884 | 1049 | |
| Satellite DishMonument | N7 | 110 | 680 | |
| Swamp CMonument | F19 | -1023 | -1108 | |
| Swamp BMonument | D3 | -1303 | 1276 | |
| Swamp AMonument | P10 | 510 | 290 | |
| TrainyardMonument | M16 | 33 | -558 | |
| Underwater Lab AMonument | A18 | -1785 | -890 | |
| Water Treatment PlantMonument | I13 | -534 | -168 | |
| BohrinselBohrinsel | J0 | -492 | 2219 | |
| BohrinselBohrinsel | S0 | 899 | 2179 | |
| Apartment ComplexSonstige | D18 | -1334 | -970 | |
| Fishing Villa ASonstige | P22 | 393 | -1509 | |
| Fishing Villag CSonstige | C15 | -1513 | -407 | |
| Ice LakeSonstige | L8 | -155 | 638 | |
| Ice LakeSonstige | V5 | 1320 | 1024 | |
| Ice LakeSonstige | Q2 | 664 | 1457 | |
| Military Base ASonstige | P15 | 493 | -473 | |
| pondSonstige | F17 | -980 | -804 | |
| pondSonstige | E11 | -1151 | 83 | |
| Ruin BSonstige | E15 | -1269 | -519 | |
| Ruin CSonstige | G16 | -863 | -636 | |
| Ruin ESonstige | F13 | -1119 | -107 | |
| Tunnel EntranceSonstige | U20 | 1227 | -1245 | |
| Tunnel EntranceSonstige | N10 | 108 | 345 | |
| Tunnel EntranceSonstige | D14 | -1338 | -228 | |
| Tunnel EntranceSonstige | C4 | -1476 | 1239 | |
| Tunnel EntranceSonstige | V7 | 1338 | 753 | |
| Tunnel EntranceSonstige | H8 | -786 | 531 | |
| Tunnel EntranceSonstige | U2 | 1179 | 1548 | |
| Tunnel EntranceSonstige | K20 | -363 | -1206 | |
| zigguratSonstige | F9 | -1116 | 455 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | S2 | 851 | 1554 | |
| SteinbruchSteinbruch | W12 | 1446 | 51 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | T19 | 1095 | -1083 | |
| Gas StationStraßenrand | S19 | 904 | -1011 | |
| Gas StationStraßenrand | S12 | 882 | -65 | |
| Power Sub BigStraßenrand | P19 | 484 | -1054 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C18 | -1429 | -911 | |
| Power Sub BigStraßenrand | N4 | 169 | 1241 | |
| Power Sub BigStraßenrand | K6 | -326 | 904 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J7 | -446 | 821 | |
| Power Sub BigStraßenrand | S9 | 889 | 446 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R12 | 799 | -34 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O13 | 259 | -221 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R14 | 709 | -304 | |
| Power Sub BigStraßenrand | S13 | 844 | -116 | |
| Power Sub BigStraßenrand | T18 | 1076 | -949 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F3 | -1114 | 1369 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C9 | -1534 | 499 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F7 | -994 | 791 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G7 | -934 | 679 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H7 | -739 | 821 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G12 | -926 | 41 | |
| Power Sub BigStraßenrand | V19 | 1361 | -1016 | |
| Power Sub BigStraßenrand | T19 | 986 | -1054 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O22 | 364 | -1444 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G21 | -866 | -1324 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D15 | -1339 | -394 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C18 | -1451 | -859 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C14 | -1459 | -364 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F21 | -1046 | -1369 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G21 | -905 | -1327 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N15 | 185 | -494 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | Q14 | 633 | -239 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | V12 | 1296 | -20 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | V16 | 1310 | -596 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P8 | 483 | 630 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O6 | 362 | 902 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | M5 | -63 | 1066 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | F7 | -1089 | 800 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E3 | -1218 | 1423 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K6 | -298 | 844 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N19 | 164 | -1072 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P19 | 391 | -1027 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P6 | 486 | 943 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G3 | -908 | 1412 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N3 | 173 | 1282 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O3 | 366 | 1357 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P13 | 456 | -195 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J14 | -497 | -318 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I14 | -655 | -350 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E19 | -1230 | -1037 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | C19 | -1471 | -1002 | |
| SupermarketStraßenrand | K14 | -245 | -372 | |
| warehouseStraßenrand | D20 | -1327 | -1193 | |
| warehouseStraßenrand | F14 | -1029 | -276 | |
| warehouseStraßenrand | O6 | 255 | 921 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | N11 | 106 | 137 | |
| compoundSichere Zone | O19 | 277 | -1069 | |
| BrunnenBrunnen | G12 | -946 | -22 | |
| BrunnenBrunnen | I16 | -627 | -527 | |
| BrunnenBrunnen | M9 | -14 | 428 | |
| BrunnenBrunnen | E10 | -1268 | 294 | |
| BrunnenBrunnen | G10 | -926 | 348 | |
| BrunnenBrunnen | M13 | -40 | -81 | |
| BrunnenBrunnen | G6 | -941 | 861 | |
| BrunnenBrunnen | E8 | -1192 | 613 | |
| BrunnenBrunnen | D17 | -1322 | -821 | |
| BrunnenBrunnen | F15 | -1018 | -402 | |
| BrunnenBrunnen | C7 | -1514 | 751 | |
| BrunnenBrunnen | D12 | -1320 | -18 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | H20 | -692 | -1169 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | R15 | 750 | -450 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | R11 | 750 | 150 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 21940 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 07:26 UTC. Base algorithm 1 · calculated 13 Nov 2026, 04:16 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
WEBSITE: TERRA.GG DISCORD: DISCORD.GG/TERRAGN -- ONE OF A KIND GAMEPLAY AVAILABLE NOWHERE ELSE -- - 10x Gather, Instant Craft, Large Stacks - Custom Loot Table RP Store / Shop, Kits - TP, Clans, Upgradeable Furnaces, QoL++ - Farm, Process & Sell Drugs for RP - CoD-style Perks & Daily Rewards - Deployable MLRS, Air Strikes, Attack Drones - IEDs, Custom Catapult Projectiles & More - Buffed Turrets, Traps & Super Sentry Turrets - Unique Gear & Weapons, Buildable Monuments
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