TheLastOfRust Hardcore PvE Zombie Survival
- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- Unbekannt
Serveradresse 91.229.114.2:28021
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~10d 2h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 5% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (11)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 18 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 10:00–13:00 UTC, mit 5 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 14 | 2 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 26 | |
| 25 | 24 | 28 | 20 | 20 | 16 | 17 | 15 | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | 14 | 11 | 15 | 13 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 24 | |
| 29 | 27 | 25 | 25 | 19 | 15 | 11 | 8 | 7 | 6 | 3 | 5 | 5 | 8 | 9 | 10 | 9 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 13 | 15 | |
| 15 | 14 | 17 | 18 | 16 | 9 | 8 | 8 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 11 | 10 | 6 | 8 | 10 | 10 | 12 | 12 | 10 | 11 | 14 | |
| 18 | 17 | 13 | 18 | 13 | 12 | 11 | 9 | 7 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 5 | 5 | 7 | 6 | 5 | |
| 14 | 20 | 23 | 19 | 13 | 7 | 7 | 9 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | 6 | 7 | 7 | 10 | 13 | 10 | 8 | 3 | 3 | 6 | 11 | |
| 13 | 10 | 13 | 11 | 10 | 10 | 10 | 6 | 5 | 5 | 7 | 7 | 1 | 5 | 5 | 9 | 8 | 8 | 9 | 8 | 13 | 13 | 8 | 12 | |
| 14 | 12 | 11 | 8 | 8 | 10 | 7 | 6 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 8 | 7 | 5 | 4 | 4 | 5 |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 29 | 1 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 13 | 41 | 1 | 225 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 465 m
- · 487 m
- · 606 m
- · 735 m
- · 1361 m
- · 1594 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | U15 | 836 | -64 | |
| FischerdorfFischerdorf | AA18 | 1792 | -563 | |
| HafenHafen | Z24 | 1511 | -1458 | |
| HafenHafen | W5 | 1110 | 1389 | |
| BohrinselBohrinsel | A29 | -2281 | -2294 | |
| BohrinselBohrinsel | AD18 | 2277 | -565 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | I8 | -956 | 1048 | |
| SteinbruchSteinbruch | L19 | -564 | -709 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | X17 | 1280 | -445 | |
| Gas StationStraßenrand | U21 | 758 | -959 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O10 | -44 | 750 | |
| Power Sub BigStraßenrand | L18 | -537 | -485 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R26 | 357 | -1656 | |
| Power Sub BigStraßenrand | W23 | 1062 | -1292 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R20 | 360 | -790 | |
| Power Sub BigStraßenrand | V20 | 1031 | -774 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H20 | -1138 | -873 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Z22 | 1597 | -1122 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I16 | -1036 | -208 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I6 | -1048 | 1323 | |
| Power Sub BigStraßenrand | W9 | 1130 | 802 | |
| SupermarketStraßenrand | O21 | -3 | -970 | |
| SupermarketStraßenrand | M8 | -357 | 1015 | |
| SupermarketStraßenrand | P26 | 35 | -1708 | |
| warehouseStraßenrand | O19 | -46 | -629 | |
| BrunnenBrunnen | F12 | -1464 | 378 | |
| BrunnenBrunnen | Y19 | 1437 | -660 | |
| BrunnenBrunnen | L15 | -456 | -66 | |
| BrunnenBrunnen | K7 | -612 | 1099 | |
| BrunnenBrunnen | P6 | 19 | 1289 | |
| BrunnenBrunnen | S9 | 541 | 823 | |
| BrunnenBrunnen | Y11 | 1419 | 471 | |
| BrunnenBrunnen | M25 | -300 | -1561 | |
| BrunnenBrunnen | U24 | 891 | -1444 | |
| BrunnenBrunnen | R27 | 376 | -1912 | |
| BrunnenBrunnen | J21 | -884 | -950 | |
| BrunnenBrunnen | G17 | -1211 | -356 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | Z21 | 1575 | -975 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | N7 | -225 | 1125 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 3791 · kong2 · checked 15 Nov 2026, 04:57 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 15:41 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Map Wipe: Every two Thursdays @ 4pm EST Blueprint Wipe: Monthly force wipe ###################################### Features: - Fog of war map (unlock grids as you discover them) - No tech tree (find the item to research it) - Custom quests and skills themed for our server - Buy, grow, and sell drugs - Custom drug raids - Custom vehicles - Ability to wipe your blueprints whenever you want - Workbenches extend throughout your entire base - Craftable and lockable vehicles (no air wolf vendor) - Heavy npcs guarding multiple monuments, heli, and bradley - Raiding zombies and npcs - Zombie hordes - Tiered raidable bases - Tiered patrol helicopters (locked to your team when called in) - 0.5x-2x gather rates - custom loot table - Custom monuments - Cargo and oil rigs are locked to the first player/clan there - Instanced quarries and giant excavator - Auto turrets ignore players but attack npcs - Lots and lots of zombies... - Much more VIP available at vip.thelastofrust.com Click the View Webpage button to join our Discord or visit discord.thelastofrust.com
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