Deine Zeitzone8,449 Server8,032 Online47,715 Spieler357 Wipes / 24 Std.315 nächste / 24 Std.
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Yabadabadoo

Monatlich Vanilla
Region
Nordamerika
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 10 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 51.222.244.178:60417

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~31d 5h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 810 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (4)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:30 UTC15 Nov 2026, 23:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of YabadabadooA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11Höhle · E7 · X -225 / Z -273Höhle · J2 · X 473 / Z 549Höhle · G6 · X 134 / Z -149Hafen · B8 · X -626 / Z -377Hafen · I6 · X 366 / Z -150Sphere Tank · G4 · X 30 / Z 174Ferry Terminal · F9 · X -111 / Z -475lighthouse · D9 · X -363 / Z -580lighthouse · D2 · X -395 / Z 537Nuclea Missile Silo · E6 · X -196 / Z -107Radtown Small · H8 · X 160 / Z -435Underwater Lab C · K0 · X 620 / Z 857Fishing Villa A · H10 · X 292 / Z -625Fishing Villag C · D4 · X -368 / Z 237Tunnel Entrance · G3 · X 9 / Z 429HQM-Steinbruch · D8 · X -347 / Z -334Steinbruch · G7 · X 0 / Z -216Schwefelsteinbruch · I8 · X 310 / Z -380Power Sub Big · F6 · X -94 / Z -131Power Sub Big · H7 · X 236 / Z -296Power Sub Big · C8 · X -506 / Z -439Power Sub Big · H7 · X 266 / Z -161Power Sub Small · H9 · X 216 / Z -542Power Sub Small · F8 · X -16 / Z -416Power Sub Small · C8 · X -497 / Z -308Power Sub Small · C9 · X -559 / Z -541warehouse · D9 · X -438 / Z -473Brunnen · D7 · X -438 / Z -223Brunnen · H4 · X 230 / Z 264PvP base spot · D3 · X -375 / Z 375PvP base spot · H5 · X 225 / Z 75

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1 · 1800 m · 31 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -375 / Z 375 · Near a monument · Away from safe zones
X 225 / Z 75 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleE7-225-273
HöhleHöhleJ2473549
HöhleHöhleG6134-149
HafenHafenB8-626-377
HafenHafenI6366-150
Sphere TankMonumentG430174
Ferry TerminalMonumentF9-111-475
lighthouseMonumentD9-363-580
lighthouseMonumentD2-395537
Nuclea Missile SiloMonumentE6-196-107
Radtown SmallMonumentH8160-435
Underwater Lab CMonumentK0620857
BohrinselBohrinselL111213-1044
BohrinselBohrinselH02971223
Fishing Villa ASonstigeH10292-625
Fishing Villag CSonstigeD4-368237
Tunnel EntranceSonstigeG39429
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchD8-347-334
SteinbruchSteinbruchG70-216
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchI8310-380
Power Sub BigStraßenrandF6-94-131
Power Sub BigStraßenrandH7236-296
Power Sub BigStraßenrandC8-506-439
Power Sub BigStraßenrandH7266-161
Power Sub SmallStraßenrandH9216-542
Power Sub SmallStraßenrandF8-16-416
Power Sub SmallStraßenrandC8-497-308
Power Sub SmallStraßenrandC9-559-541
warehouseStraßenrandD9-438-473
BrunnenBrunnenD7-438-223
BrunnenBrunnenH4230264
PvP base spotBauplatzvorschlagD3-375375
PvP base spotBauplatzvorschlagH522575

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 4337 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 04:57 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 16:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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