[RU] Custom Rust-X2
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- Region
- RU
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 82.147.67.183:28217
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~7d 12h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 237 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 1% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (17)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 2 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 1 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 2 | 2 | |
| 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 0 | 225 | 62% |
Kapazität im Zeitraum: 100 bis 200. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 299 m
- · 460 m
- · 772 m
- · 702 m
- · 773 m
- · 834 m
- · 693 m
- · 703 m
- · 1141 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | V20 | 1163 | -1012 | |
| FischerdorfFischerdorf | R7 | 642 | 836 | |
| HafenHafen | L25 | -250 | -1793 | |
| HafenHafen | C6 | -1743 | 1107 | |
| BohrinselBohrinsel | A23 | -2433 | -1575 | |
| BohrinselBohrinsel | AA0 | 1983 | 1997 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | N17 | 8 | -620 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | E12 | -1325 | 162 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | R20 | 575 | -1097 | |
| SteinbruchSteinbruch | D21 | -1508 | -1144 | |
| SteinbruchSteinbruch | E4 | -1302 | 1316 | |
| SteinbruchSteinbruch | S15 | 754 | -359 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | S12 | 684 | 144 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | P23 | 311 | -1585 | |
| Gas StationStraßenrand | F18 | -1222 | -834 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | S10 | 707 | 529 | |
| SupermarketStraßenrand | M4 | -183 | 1298 | |
| warehouseStraßenrand | S14 | 738 | -211 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | J21 | -663 | -1227 | |
| compoundSichere Zone | I9 | -738 | 534 | |
| BrunnenBrunnen | T18 | 854 | -693 | |
| BrunnenBrunnen | P20 | 254 | -997 | |
| BrunnenBrunnen | J3 | -598 | 1560 | |
| BrunnenBrunnen | L9 | -317 | 554 | |
| BrunnenBrunnen | I10 | -788 | 406 | |
| BrunnenBrunnen | G13 | -1107 | -45 | |
| BrunnenBrunnen | T20 | 882 | -1137 | |
| BrunnenBrunnen | G20 | -1045 | -1096 | |
| BrunnenBrunnen | S7 | 797 | 863 | |
| BrunnenBrunnen | T14 | 887 | -189 | |
| BrunnenBrunnen | L24 | -278 | -1598 | |
| BrunnenBrunnen | W19 | 1300 | -914 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D7 | -1517 | 910 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | N11 | 0 | 303 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | J5 | -607 | 1214 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 5523 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 03:09 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 18:38 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА СЕРВЕР [RU] Custom Rust-X2 >Вайп раз в две недели! >Перезапуск сервера 02:00 по (МСК)! >Стартовые Кит наборы! >Телепортация к игрокам и домой! >Увеличенные стаки! >Дополнительные NPC на РТ! >Добыча Редких минералов! >Расширенные магазины для оружия! >Ивент Конвой!
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