R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main

- Region
- RU
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 12
Serveradresse 46.174.53.96:28016
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~25d 4h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 74% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (6)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 16:00–19:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 491 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 02:00–05:00 UTC, mit 57 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 282 | 508 | 43 | 49 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 400 bis 625. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Queue · 24h · peak 1
Höchste Warteschlange: 1 Spieler. 1 von 49 gültigen Messungen meldeten eine Warteschlange. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 385 | 303 | 161 | 138 | |
| 74 | 50 | 44 | 49 | 46 | 60 | 95 | 99 | 111 | 182 | 243 | 473 | 408 | 426 | 438 | 456 | 450 | 462 | 440 | 456 | 380 | 380 | 380 | 128 | |
| 69 | 55 | 49 | 49 | 48 | 70 | 78 | 117 | 152 | 198 | 248 | 303 | 368 | 419 | 457 | 443 | 484 | 495 | 505 | 443 | 397 | 282 | 167 | 138 | |
| 87 | 67 | 62 | 53 | 57 | 67 | 91 | 127 | 172 | 227 | 265 | 334 | 399 | 447 | 435 | 480 | 493 | 504 | 559 | 487 | 387 | 342 | 168 | 131 | |
| 88 | 64 | 47 | 50 | 49 | 69 | 77 | 109 | 189 | 249 | 302 | 357 | 448 | 527 | 537 | 546 | 539 | 537 | 583 | 502 | 414 | 288 | 194 | 110 | |
| 75 | 67 | 58 | 58 | 55 | 122 | 203 | 251 | 298 | 465 | 414 | 502 | 426 | 489 | 546 | 393 | 433 | 502 | 561 | 456 | 450 | 337 | 265 | 179 | |
| 98 | 72 | 66 | 61 | 78 | 96 | 152 | 185 | 273 | 305 | 472 | 453 | 394 | 478 | 457 | 450 | 458 | 459 | 447 | 433 | 407 | 311 | 302 | 203 | |
| 131 | 118 | 92 | 72 | 53 | 90 | 134 | 209 | 253 | 324 | 372 | 390 | 392 | 418 | 397 | 472 | 446 | 439 | 508 | 463 | 383 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 281 | 583 | 44 | 169 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 400 bis 650. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 296 | 759 | 19 | 224 | 62% |
Kapazität im Zeitraum: 400 bis 800. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Temperate is the dominant recorded terrain share, at about 88%.
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 720 m
- · 3363 m
- · 4101 m
- · 729 m
- · 2163 m
- · 2906 m
- · 263 m
- · 2745 m
- · 3489 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | O1 | -834 | 2730 | |
| BohrinselBohrinsel | AN1 | 2749 | 2730 | |
| BohrinselBohrinsel | AI1 | 2001 | 2745 | |
| Gas StationStraßenrand | AM31 | 2646 | -1622 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AM31 | 2675 | -1539 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AN31 | 2777 | -1603 | |
| SupermarketStraßenrand | AN31 | 2763 | -1652 | |
| warehouseStraßenrand | AN31 | 2727 | -1556 | |
| BrunnenBrunnen | AN31 | 2715 | -1654 | |
| BrunnenBrunnen | AN31 | 2713 | -1577 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | L5 | -1317 | 2195 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | T3 | -146 | 2488 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | P3 | -732 | 2488 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 12313 · discord.gg/r2aim · checked 15 Nov 2026, 18:56 UTC. Base algorithm 1 · calculated 03 Nov 2026, 09:28 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
We have the following modes: - Matchmaking - FaceChecks - Aim Bots - Aim Flow - GunGame - FFA: Small/Large/Primitive And events: - LastLife - PCR (Private Clan Roams) Server location: Russia, Moscow Discord link: discord.gg/r2aim Website and VIP's: r2rust.com
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