BEK Gaming Vanilla
- Region
- Sonstige
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 81.26.74.29:28076
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus Unbekannt
Letzter gemeldeter Wipe etwa 4236 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (1)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Insufficient samples. No population curve is generated.
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt | 0 | 0% |
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | |
| — | — | — | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 107 | 63% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 194 | 54% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 264 m
- · 445 m
- · 452 m
- · 264 m
- · 467 m
- · 514 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | J9 | 514 | -405 | |
| HöhleHöhle | D9 | -453 | -534 | |
| HafenHafen | I1 | 349 | 706 | |
| HafenHafen | I10 | 330 | -633 | |
| lighthouseMonument | J3 | 537 | 481 | |
| lighthouseMonument | K10 | 603 | -576 | |
| Nuclea Missile SiloMonument | H6 | 217 | -55 | |
| Satellite DishMonument | G8 | 24 | -266 | |
| TrainyardMonument | F6 | -137 | 5 | |
| Underwater Lab BMonument | C0 | -586 | 914 | |
| BohrinselBohrinsel | B12 | -742 | -1329 | |
| BohrinselBohrinsel | A0 | -1336 | 847 | |
| #63296637Sonstige | G4 | -39 | 316 | |
| Fishing Villa ASonstige | C5 | -562 | 92 | |
| pondSonstige | J5 | 474 | 211 | |
| Tunnel EntranceSonstige | F3 | -204 | 498 | |
| Tunnel EntranceSonstige | J6 | 525 | -3 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G7 | -26 | -132 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H5 | 192 | 79 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D6 | -455 | 71 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J9 | 440 | -515 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I6 | 297 | 56 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I5 | 297 | 117 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I2 | 244 | 605 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | F7 | -155 | -134 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H7 | 153 | -162 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G5 | 29 | 130 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I2 | 376 | 568 | |
| warehouseStraßenrand | J6 | 393 | 14 | |
| BrunnenBrunnen | I5 | 244 | 201 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | J7 | 462 | -154 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | F9 | -154 | -462 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 1007 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 22:23 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 11:02 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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