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GameSwitch - Turn Your Game On

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Wöchentlich
Region
Nordamerika
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 75 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 89.213.214.7:28101

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~7d 4h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 410 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (3)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 08:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of GameSwitch - Turn Your Game OnA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · K9 · X 561 / Z -463Höhle · H9 · X 185 / Z -486Höhle · D3 · X -497 / Z 458Höhle · F8 · X -204 / Z -346Fischerdorf · J4 · X 526 / Z 338Hafen · H1 · X 167 / Z 710Hafen · B9 · X -736 / Z -504Sphere Tank · F7 · X -113 / Z -215Ferry Terminal · F10 · X -183 / Z -597lighthouse · D2 · X -443 / Z 601lighthouse · D10 · X -461 / Z -648Stables A · D9 · X -477 / Z -439Underwater Lab C · K0 · X 689 / Z 953#63296637 · G9 · X 31 / Z -385Fishing Villa A · I7 · X 362 / Z -188Fishing Villag C · H10 · X 229 / Z -681pond · E7 · X -361 / Z -204Tunnel Entrance · E5 · X -360 / Z 156Schwefelsteinbruch · I3 · X 303 / Z 418Power Sub Big · G9 · X 49 / Z -492Power Sub Big · C9 · X -620 / Z -500Power Sub Big · H4 · X 169 / Z 380Power Sub Big · I5 · X 244 / Z 117Power Sub Big · J4 · X 455 / Z 342Power Sub Big · I7 · X 274 / Z -214Power Sub Small · G4 · X 30 / Z 255Power Sub Small · C10 · X -649 / Z -649Power Sub Small · I1 · X 325 / Z 782Power Sub Small · C9 · X -611 / Z -424Power Sub Small · H6 · X 147 / Z 43Power Sub Small · G8 · X -38 / Z -339Power Sub Small · G10 · X -51 / Z -571compound · H5 · X 98 / Z 152Brunnen · C8 · X -565 / Z -316PvP base spot · D5 · X -462 / Z 154

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1 · 2000 m · 36 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -462 / Z 154 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleK9561-463
HöhleHöhleH9185-486
HöhleHöhleD3-497458
HöhleHöhleF8-204-346
FischerdorfFischerdorfJ4526338
HafenHafenH1167710
HafenHafenB9-736-504
Sphere TankMonumentF7-113-215
Ferry TerminalMonumentF10-183-597
lighthouseMonumentD2-443601
lighthouseMonumentD10-461-648
Stables AMonumentD9-477-439
Underwater Lab CMonumentK0689953
BohrinselBohrinselM121313-1127
BohrinselBohrinselI03211323
#63296637SonstigeG931-385
Fishing Villa ASonstigeI7362-188
Fishing Villag CSonstigeH10229-681
pondSonstigeE7-361-204
Tunnel EntranceSonstigeE5-360156
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchI3303418
Power Sub BigStraßenrandG949-492
Power Sub BigStraßenrandC9-620-500
Power Sub BigStraßenrandH4169380
Power Sub BigStraßenrandI5244117
Power Sub BigStraßenrandJ4455342
Power Sub BigStraßenrandI7274-214
Power Sub SmallStraßenrandG430255
Power Sub SmallStraßenrandC10-649-649
Power Sub SmallStraßenrandI1325782
Power Sub SmallStraßenrandC9-611-424
Power Sub SmallStraßenrandH614743
Power Sub SmallStraßenrandG8-38-339
Power Sub SmallStraßenrandG10-51-571
compoundSichere ZoneH598152
BrunnenBrunnenC8-565-316
PvP base spotBauplatzvorschlagD5-462154

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 9859 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:08 UTC. Base algorithm 1 · calculated 29 Oct 2026, 22:50 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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