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0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus Unbekannt

Letzter gemeldeter Wipe etwa 493 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (2)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 22:30 UTC15 Nov 2026, 22:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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000000000000000000000000
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00000000000000000000000—
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 22:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 08:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of AllOnBlackA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · I2 · X 323 / Z 593Höhle · C10 · X -600 / Z -567Höhle · J8 · X 495 / Z -332Fischerdorf · F11 · X -203 / Z -755Hafen · K9 · X 596 / Z -504Hafen · B8 · X -762 / Z -366Sphere Tank · I8 · X 351 / Z -329Junkyard · E9 · X -237 / Z -391lighthouse · C6 · X -555 / Z -71lighthouse · I10 · X 331 / Z -585Nuclea Missile Silo · I7 · X 304 / Z -109Stables A · D9 · X -422 / Z -529Satellite Dish · F7 · X -120 / Z -102Underwater Lab C · M1 · X 931 / Z 726Water Treatment Plant · G5 · X 24 / Z 105Fishing Villa A · F1 · X -97 / Z 703Fishing Villag C · K6 · X 540 / Z 76Military Base A · J3 · X 439 / Z 495pond · H8 · X 123 / Z -378Tunnel Entrance · C4 · X -546 / Z 234Tunnel Entrance · G10 · X -72 / Z -564HQM-Steinbruch · D4 · X -505 / Z 355Steinbruch · K4 · X 598 / Z 352Schwefelsteinbruch · G3 · X 71 / Z 437Power Sub Big · H4 · X 147 / Z 267Power Sub Big · F8 · X -79 / Z -327Power Sub Big · G4 · X 41 / Z 357Power Sub Big · F10 · X -214 / Z -673Power Sub Big · I6 · X 380 / Z -41Power Sub Big · E8 · X -365 / Z -282Power Sub Big · C9 · X -680 / Z -492Power Sub Big · K8 · X 575 / Z -380Power Sub Small · I7 · X 300 / Z -211Power Sub Small · J9 · X 451 / Z -411Power Sub Small · K8 · X 658 / Z -342Power Sub Small · H4 · X 88 / Z 296Power Sub Small · G7 · X 22 / Z -92Sichere Zone · E5 · X -327 / Z 144Brunnen · E10 · X -308 / Z -601Brunnen · I9 · X 276 / Z -457Brunnen · G4 · X -6 / Z 352PvP base spot · J5 · X 462 / Z 154PvP base spot · F3 · X -154 / Z 462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1168422231 · 2000 m · 43 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 462 / Z 154 · Near a monument · Away from safe zones
X -154 / Z 462 · Near a monument
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleI2323593
HöhleHöhleC10-600-567
HöhleHöhleJ8495-332
FischerdorfFischerdorfF11-203-755
HafenHafenK9596-504
HafenHafenB8-762-366
Sphere TankMonumentI8351-329
JunkyardMonumentE9-237-391
lighthouseMonumentC6-555-71
lighthouseMonumentI10331-585
Nuclea Missile SiloMonumentI7304-109
Stables AMonumentD9-422-529
Satellite DishMonumentF7-120-102
Underwater Lab CMonumentM1931726
Water Treatment PlantMonumentG524105
BohrinselBohrinselG0-11312
BohrinselBohrinselM41308303
Fishing Villa ASonstigeF1-97703
Fishing Villag CSonstigeK654076
Military Base ASonstigeJ3439495
pondSonstigeH8123-378
Tunnel EntranceSonstigeC4-546234
Tunnel EntranceSonstigeG10-72-564
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchD4-505355
SteinbruchSteinbruchK4598352
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchG371437
Power Sub BigStraßenrandH4147267
Power Sub BigStraßenrandF8-79-327
Power Sub BigStraßenrandG441357
Power Sub BigStraßenrandF10-214-673
Power Sub BigStraßenrandI6380-41
Power Sub BigStraßenrandE8-365-282
Power Sub BigStraßenrandC9-680-492
Power Sub BigStraßenrandK8575-380
Power Sub SmallStraßenrandI7300-211
Power Sub SmallStraßenrandJ9451-411
Power Sub SmallStraßenrandK8658-342
Power Sub SmallStraßenrandH488296
Power Sub SmallStraßenrandG722-92
Sichere ZoneSichere ZoneE5-327144
BrunnenBrunnenE10-308-601
BrunnenBrunnenI9276-457
BrunnenBrunnenG4-6352
PvP base spotBauplatzvorschlagJ5462154
PvP base spotBauplatzvorschlagF3-154462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 1414 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 22:27 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 12:05 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .