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Monatlich Vanilla Kreativ Bauen Modifiziert Carbon
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
3 / 40 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 79.137.69.189:6010

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~31d 12h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 240 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 8% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 16:00–19:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 5 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 05:00–08:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
39049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————————3
241101213321020325563364
433320021346334353766629
531210012214535674611233
403521132422246432132644
753210002324274226623378
743311153669747334655504
233220122344333658975313
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
390169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

History could not be loaded.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of UTC | BUILDING | CREATIVE | BUILD | ПАЛЯНИЦЯ | EU | UAA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22Hafen · S20 · X 1137 / Z -1351Sphere Tank · S12 · X 1141 / Z -228lighthouse · T17 · X 1146 / Z -849lighthouse · H18 · X -541 / Z -1110Swamp B · D18 · X -1185 / Z -1004Swamp A · H5 · X -617 / Z 975Water Treatment Plant · L11 · X 75 / Z 66Ice Lake · F12 · X -899 / Z -100Ice Lake · C7 · X -1337 / Z 619Ice Lake · J14 · X -269 / Z -445pond · I19 · X -436 / Z -1244pond · O15 · X 497 / Z -600Tunnel Entrance · U15 · X 1359 / Z -630Tunnel Entrance · U8 · X 1443 / Z 423Tunnel Entrance · M14 · X 78 / Z -432Tunnel Entrance · J3 · X -240 / Z 1263Tunnel Entrance · D11 · X -1266 / Z 18Tunnel Entrance · R3 · X 870 / Z 1236Tunnel Entrance · F19 · X -984 / Z -1167Tunnel Entrance · C3 · X -1359 / Z 1176Power Sub Big · S19 · X 1063 / Z -1251Power Sub Big · N11 · X 274 / Z 4Power Sub Small · T19 · X 1192 / Z -1190Power Sub Small · L10 · X 34 / Z 224Power Sub Small · S19 · X 1020 / Z -1263Power Sub Small · N10 · X 288 / Z 158PvP base spot · R19 · X 913 / Z -1217PvP base spot · T15 · X 1217 / Z -609

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 4286489 · 3500 m · 26 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 913 / Z -1217 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 1217 / Z -609 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HafenHafenS201137-1351
Sphere TankMonumentS121141-228
lighthouseMonumentT171146-849
lighthouseMonumentH18-541-1110
Swamp BMonumentD18-1185-1004
Swamp AMonumentH5-617975
Water Treatment PlantMonumentL117566
Ice LakeSonstigeF12-899-100
Ice LakeSonstigeC7-1337619
Ice LakeSonstigeJ14-269-445
pondSonstigeI19-436-1244
pondSonstigeO15497-600
Tunnel EntranceSonstigeU151359-630
Tunnel EntranceSonstigeU81443423
Tunnel EntranceSonstigeM1478-432
Tunnel EntranceSonstigeJ3-2401263
Tunnel EntranceSonstigeD11-126618
Tunnel EntranceSonstigeR38701236
Tunnel EntranceSonstigeF19-984-1167
Tunnel EntranceSonstigeC3-13591176
Power Sub BigStraßenrandS191063-1251
Power Sub BigStraßenrandN112744
Power Sub SmallStraßenrandT191192-1190
Power Sub SmallStraßenrandL1034224
Power Sub SmallStraßenrandS191020-1263
Power Sub SmallStraßenrandN10288158
PvP base spotBauplatzvorschlagR19913-1217
PvP base spotBauplatzvorschlagT151217-609

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 14270 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 09:16 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 02:01 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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