Raiders of the Deep /HawkRidge Map

- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 213.133.102.113:28036
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~10d 5h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 219 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (11)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 | 0 | 225 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 853 m
- · 1199 m
- · 1335 m
- · 514 m
- · 662 m
- · 1456 m
- · 738 m
- · 1094 m
- · 1241 m
- · 503 m
- · 767 m
- · 1410 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | G12 | -1084 | 149 | |
| FischerdorfFischerdorf | K2 | -452 | 1687 | |
| FischerdorfFischerdorf | M25 | -134 | -1783 | |
| HafenHafen | Z13 | 1705 | -33 | |
| BohrinselBohrinsel | Y0 | 1590 | 2136 | |
| BohrinselBohrinsel | W26 | 1265 | -2160 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | W8 | 1277 | 707 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | K17 | -387 | -629 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J9 | -644 | 652 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I5 | -725 | 1143 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F6 | -1182 | 983 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J19 | -549 | -874 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G14 | -1016 | -113 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H13 | -837 | 4 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J14 | -569 | -80 | |
| SupermarketStraßenrand | S17 | 699 | -657 | |
| warehouseStraßenrand | O13 | 185 | 72 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | I3 | -770 | 1446 | |
| compoundSichere Zone | S20 | 721 | -1011 | |
| BrunnenBrunnen | W15 | 1397 | -239 | |
| BrunnenBrunnen | M19 | -158 | -821 | |
| BrunnenBrunnen | H16 | -909 | -373 | |
| BrunnenBrunnen | Q22 | 422 | -1293 | |
| BrunnenBrunnen | L14 | -255 | -101 | |
| BrunnenBrunnen | D11 | -1481 | 292 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | Q7 | 444 | 891 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | J13 | -593 | 0 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | N13 | 0 | 0 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H17 | -889 | -593 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 17016 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 22:28 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 19:53 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Welcome to the Raiders of the Deep !!! Dive into the depths of Waterworld! UpKeep50% No BP Wipe Build floating or underwater bases, explore hidden domes, and raid from the ocean surface to the deep sea. With custom plugins like Barges, WaterBases, and CraftMenu by David, players can craft powerful items, rare weapons, and even boats — all directly from the menu. Features Custom Map Monothaki BetterLoot, BetterNPC, and custom HUD system 60 tickrate on high-end dedicated hardware Active admin monitoring via RustAdmin Friendly community — no pay-to-win Build. Raid. Survive. Become one of the true Raiders of Deep. This server is an official part of the DauerDrauf Community, created and hosted by DauerDrauf. It’s not a separate or independent project – all DauerDrauf servers belong to one unified community built around quality, creativity, and fair play.
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