Dead Valley | PvE | Bi-Weekly | Old Research System
- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 4
Serveradresse 176.9.122.93:28001
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~12d
Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 4% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (7)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 19:00–22:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 3 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 8 | 6 | 4 | 3 | |
| 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 | 8 | 6 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 5 | 3 | 2 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | 6 | 3 | 4 | 4 | 2 | 1 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 8 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 8 | 0 | 224 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 501 m
- · 560 m
- · 710 m
- · 497 m
- · 595 m
- · 834 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | H16 | -373 | -1042 | |
| FischerdorfFischerdorf | D1 | -935 | 1344 | |
| HafenHafen | D6 | -1008 | 524 | |
| HafenHafen | Q15 | 988 | -797 | |
| BohrinselBohrinsel | T15 | 1807 | -779 | |
| BohrinselBohrinsel | A17 | -1806 | -1118 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | R8 | 1097 | 192 | |
| SteinbruchSteinbruch | P3 | 876 | 901 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | C9 | -1175 | 44 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | N17 | 514 | -1073 | |
| Gas StationStraßenrand | I5 | -183 | 747 | |
| Gas StationStraßenrand | M7 | 347 | 308 | |
| SupermarketStraßenrand | L13 | 176 | -516 | |
| SupermarketStraßenrand | H10 | -339 | -89 | |
| warehouseStraßenrand | G15 | -587 | -841 | |
| warehouseStraßenrand | E3 | -837 | 1001 | |
| warehouseStraßenrand | L2 | 261 | 1104 | |
| compoundSichere Zone | K9 | 34 | 40 | |
| BrunnenBrunnen | F2 | -624 | 1099 | |
| BrunnenBrunnen | D14 | -903 | -649 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | F9 | -675 | 75 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | P11 | 825 | -225 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 17201 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 05:25 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 20:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Tired of getting offline raided and killed every time you log off? So are we. Our server is built around PvE, friendly gameplay, and a relaxed community where you can build, explore, farm, run monuments, and enjoy Rust without constantly looking over your shoulder. ⚔️ PvP is allowed, but we encourage players to keep it reasonable and meaningful. Defending monuments, events, or other activities can lead to PvP — but random killing and constant PvP are not what this server is about. Come build, explore, make friends and enjoy Rust the way it should be. Join us and become part of the community!
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