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Dead Valley | PvE | Bi-Weekly | Old Research System

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Alle zwei Wochen PvE Premium
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
4
2 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 176.9.122.93:28001

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~12d

Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 4% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (7)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 19:00–22:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 3 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:30 UTC15 Nov 2026, 20:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
14049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————8643
221111111125863343423331
222220123232200133200111
001111111101101011124532
111122111112223312101100
000011121112202223222100
111133321001011313634421
000001321110332422223———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
280169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
28022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Dead Valley | PvE | Bi-Weekly | Old Research SystemA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19Bagger · H16 · X -373 / Z -1042Fischerdorf · D1 · X -935 / Z 1344Hafen · D6 · X -1008 / Z 524Hafen · Q15 · X 988 / Z -797HQM-Steinbruch · R8 · X 1097 / Z 192Steinbruch · P3 · X 876 / Z 901Schwefelsteinbruch · C9 · X -1175 / Z 44Schwefelsteinbruch · N17 · X 514 / Z -1073Gas Station · I5 · X -183 / Z 747Gas Station · M7 · X 347 / Z 308Supermarket · L13 · X 176 / Z -516Supermarket · H10 · X -339 / Z -89warehouse · G15 · X -587 / Z -841warehouse · E3 · X -837 / Z 1001warehouse · L2 · X 261 / Z 1104compound · K9 · X 34 / Z 40Brunnen · F2 · X -624 / Z 1099Brunnen · D14 · X -903 / Z -649PvP base spot · F9 · X -675 / Z 75PvP base spot · P11 · X 825 / Z -225

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 3000 m · 20 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -675 / Z 75 · Near a monument · Away from safe zones
X 825 / Z -225 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
BaggerBaggerH16-373-1042
FischerdorfFischerdorfD1-9351344
HafenHafenD6-1008524
HafenHafenQ15988-797
BohrinselBohrinselT151807-779
BohrinselBohrinselA17-1806-1118
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchR81097192
SteinbruchSteinbruchP3876901
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchC9-117544
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchN17514-1073
Gas StationStraßenrandI5-183747
Gas StationStraßenrandM7347308
SupermarketStraßenrandL13176-516
SupermarketStraßenrandH10-339-89
warehouseStraßenrandG15-587-841
warehouseStraßenrandE3-8371001
warehouseStraßenrandL22611104
compoundSichere ZoneK93440
BrunnenBrunnenF2-6241099
BrunnenBrunnenD14-903-649
PvP base spotBauplatzvorschlagF9-67575
PvP base spotBauplatzvorschlagP11825-225

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 17201 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 05:25 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 20:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

Tired of getting offline raided and killed every time you log off? So are we. Our server is built around PvE, friendly gameplay, and a relaxed community where you can build, explore, farm, run monuments, and enjoy Rust without constantly looking over your shoulder. ⚔️ PvP is allowed, but we encourage players to keep it reasonable and meaningful. Defending monuments, events, or other activities can lead to PvP — but random killing and constant PvP are not what this server is about. Come build, explore, make friends and enjoy Rust the way it should be. Join us and become part of the community!

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