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8
0 / 80 Spieler · Zuletzt geprüft

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~22d 5h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 881 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (3)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of [EU] DUSK ESPAÑAA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · G7 · X -75 / Z -192Höhle · E10 · X -259 / Z -629Hafen · B7 · X -716 / Z -91Hafen · I10 · X 321 / Z -685Sphere Tank · J5 · X 424 / Z 129Ferry Terminal · G3 · X -58 / Z 392lighthouse · D2 · X -407 / Z 587lighthouse · D10 · X -435 / Z -637Nuclea Missile Silo · I4 · X 330 / Z 345Powerplant · I7 · X 280 / Z -80Stables A · C9 · X -578 / Z -489Satellite Dish · F5 · X -198 / Z 121Swamp B · H5 · X 108 / Z 157Underwater Lab A · A2 · X -994 / Z 676Fishing Villa A · K5 · X 650 / Z 128pond · C8 · X -663 / Z -337pond · D5 · X -467 / Z 181Tunnel Entrance · K4 · X 588 / Z 354Schwefelsteinbruch · H8 · X 217 / Z -376Power Sub Big · J5 · X 432 / Z 207Power Sub Big · H6 · X 139 / Z 4Power Sub Big · I9 · X 357 / Z -523Power Sub Big · J5 · X 515 / Z 162Power Sub Big · H6 · X 109 / Z 41Power Sub Small · J7 · X 404 / Z -210Power Sub Small · G4 · X -61 / Z 323Power Sub Small · I6 · X 351 / Z 57Power Sub Small · I8 · X 250 / Z -277Power Sub Small · C6 · X -579 / Z -31Power Sub Small · C8 · X -653 / Z -249warehouse · H7 · X 84 / Z -194warehouse · D8 · X -521 / Z -242Sichere Zone · E8 · X -246 / Z -271Brunnen · D6 · X -423 / Z -67PvP base spot · J9 · X 462 / Z -462PvP base spot · D7 · X -462 / Z -154PvP base spot · H3 · X 154 / Z 462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 481981 · 2000 m · 36 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 462 / Z -462 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -462 / Z -154 · Near a monument · Near a road
X 154 / Z 462 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleG7-75-192
HöhleHöhleE10-259-629
HafenHafenB7-716-91
HafenHafenI10321-685
Sphere TankMonumentJ5424129
Ferry TerminalMonumentG3-58392
lighthouseMonumentD2-407587
lighthouseMonumentD10-435-637
Nuclea Missile SiloMonumentI4330345
PowerplantMonumentI7280-80
Stables AMonumentC9-578-489
Satellite DishMonumentF5-198121
Swamp BMonumentH5108157
Underwater Lab AMonumentA2-994676
BohrinselBohrinselF0-1591319
BohrinselBohrinselL12693-1305
Fishing Villa ASonstigeK5650128
pondSonstigeC8-663-337
pondSonstigeD5-467181
Tunnel EntranceSonstigeK4588354
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchH8217-376
Power Sub BigStraßenrandJ5432207
Power Sub BigStraßenrandH61394
Power Sub BigStraßenrandI9357-523
Power Sub BigStraßenrandJ5515162
Power Sub BigStraßenrandH610941
Power Sub SmallStraßenrandJ7404-210
Power Sub SmallStraßenrandG4-61323
Power Sub SmallStraßenrandI635157
Power Sub SmallStraßenrandI8250-277
Power Sub SmallStraßenrandC6-579-31
Power Sub SmallStraßenrandC8-653-249
warehouseStraßenrandH784-194
warehouseStraßenrandD8-521-242
Sichere ZoneSichere ZoneE8-246-271
BrunnenBrunnenD6-423-67
PvP base spotBauplatzvorschlagJ9462-462
PvP base spotBauplatzvorschlagD7-462-154
PvP base spotBauplatzvorschlagH3154462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 5542 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:26 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 18:46 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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