Deine Zeitzone8,449 Server8,040 Online76,315 Spieler359 Wipes / 24 Std.369 nächste / 24 Std.
● Probe failed

[AU] Eroded Networks 3x | 4 Player Max | Custom Vanilla

[AU] Eroded Networks 3x | 4 Player Max | Custom Vanilla server banner
Wöchentlich Vanilla Pvp
Region
Ozeanien
Sammelrate
3x
Teamgröße
4
0 / 400 Spieler · Zuletzt gesehen

Serveradresse 103.152.197.155:28017

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~7d 10h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 62 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (12)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:30 UTC15 Nov 2026, 20:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————0000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000011000000000000
000000100001000000000000
000000000000000000000———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
010169100%

Kapazität im Zeitraum: 20 bis 400. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 08:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01022362%

Kapazität im Zeitraum: 20 bis 400. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of [AU] Eroded Networks 3x | 4 Player Max | Custom VanillaA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17Höhle · O6 · X 885 / Z 361Höhle · G7 · X -427 / Z 204Höhle · K3 · X 155 / Z 886Höhle · G14 · X -443 / Z -788Fischerdorf · I3 · X -97 / Z 833Hafen · E3 · X -750 / Z 829Hafen · O2 · X 869 / Z 901Sphere Tank · I6 · X -133 / Z 359Ferry Terminal · C10 · X -1022 / Z -229Junkyard · F5 · X -596 / Z 547Launch Site · J11 · X 47 / Z -345lighthouse · P5 · X 1026 / Z 549lighthouse · C4 · X -902 / Z 607Nuclea Missile Silo · E10 · X -709 / Z -175Powerplant · M12 · X 464 / Z -453Radtown Small · I5 · X -13 / Z 536Stables A · N4 · X 716 / Z 635Stables B · F7 · X -554 / Z 208Satellite Dish · N9 · X 671 / Z -88Swamp B · K9 · X 220 / Z -132Underwater Lab A · E17 · X -716 / Z -1329Fishing Villa A · P9 · X 960 / Z -148Fishing Villag C · C6 · X -1015 / Z 323Militray Base C · D8 · X -787 / Z 143pond · K3 · X 255 / Z 814pond · G5 · X -358 / Z 460Ruin B · K6 · X 275 / Z 406Tunnel Entrance · E6 · X -657 / Z 315Tunnel Entrance · L5 · X 354 / Z 567HQM-Steinbruch · K13 · X 278 / Z -621Steinbruch · D11 · X -838 / Z -365Schwefelsteinbruch · F12 · X -469 / Z -500Power Sub Big · N9 · X 611 / Z -19Power Sub Big · I3 · X -86 / Z 761Power Sub Big · N11 · X 649 / Z -349Power Sub Big · E9 · X -656 / Z -64Power Sub Big · E7 · X -649 / Z 229Power Sub Big · E7 · X -716 / Z 296Power Sub Big · J5 · X 71 / Z 521Power Sub Big · C6 · X -941 / Z 304Power Sub Small · F5 · X -531 / Z 465Power Sub Small · H9 · X -197 / Z -137Power Sub Small · F2 · X -597 / Z 910Power Sub Small · H7 · X -208 / Z 255Power Sub Small · N8 · X 631 / Z 20Power Sub Small · L7 · X 445 / Z 218Power Sub Small · O3 · X 821 / Z 761Power Sub Small · N2 · X 688 / Z 970Sichere Zone · I9 · X -144 / Z -9compound · L8 · X 436 / Z 101Brunnen · M3 · X 540 / Z 782Brunnen · H4 · X -181 / Z 651Brunnen · J6 · X 105 / Z 431Brunnen · N10 · X 654 / Z -274Brunnen · F3 · X -471 / Z 869Brunnen · L5 · X 448 / Z 453Farm base spot · F10 · X -475 / Z -270PvP base spot · D9 · X -825 / Z -75PvP base spot · L3 · X 375 / Z 825PvP base spot · H3 · X -225 / Z 825

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 77760 · 2700 m · 58 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -475 / Z -270 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X -825 / Z -75 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 375 / Z 825 · Near a monument · Away from safe zones
X -225 / Z 825 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleO6885361
HöhleHöhleG7-427204
HöhleHöhleK3155886
HöhleHöhleG14-443-788
FischerdorfFischerdorfI3-97833
HafenHafenE3-750829
HafenHafenO2869901
Sphere TankMonumentI6-133359
Ferry TerminalMonumentC10-1022-229
JunkyardMonumentF5-596547
Launch SiteMonumentJ1147-345
lighthouseMonumentP51026549
lighthouseMonumentC4-902607
Nuclea Missile SiloMonumentE10-709-175
PowerplantMonumentM12464-453
Radtown SmallMonumentI5-13536
Stables AMonumentN4716635
Stables BMonumentF7-554208
Satellite DishMonumentN9671-88
Swamp BMonumentK9220-132
Underwater Lab AMonumentE17-716-1329
BohrinselBohrinselR121676-465
BohrinselBohrinselC17-988-1657
Fishing Villa ASonstigeP9960-148
Fishing Villag CSonstigeC6-1015323
Militray Base CSonstigeD8-787143
pondSonstigeK3255814
pondSonstigeG5-358460
Ruin BSonstigeK6275406
Tunnel EntranceSonstigeE6-657315
Tunnel EntranceSonstigeL5354567
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchK13278-621
SteinbruchSteinbruchD11-838-365
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchF12-469-500
Power Sub BigStraßenrandN9611-19
Power Sub BigStraßenrandI3-86761
Power Sub BigStraßenrandN11649-349
Power Sub BigStraßenrandE9-656-64
Power Sub BigStraßenrandE7-649229
Power Sub BigStraßenrandE7-716296
Power Sub BigStraßenrandJ571521
Power Sub BigStraßenrandC6-941304
Power Sub SmallStraßenrandF5-531465
Power Sub SmallStraßenrandH9-197-137
Power Sub SmallStraßenrandF2-597910
Power Sub SmallStraßenrandH7-208255
Power Sub SmallStraßenrandN863120
Power Sub SmallStraßenrandL7445218
Power Sub SmallStraßenrandO3821761
Power Sub SmallStraßenrandN2688970
Sichere ZoneSichere ZoneI9-144-9
compoundSichere ZoneL8436101
BrunnenBrunnenM3540782
BrunnenBrunnenH4-181651
BrunnenBrunnenJ6105431
BrunnenBrunnenN10654-274
BrunnenBrunnenF3-471869
BrunnenBrunnenL5448453
Farm base spotBauplatzvorschlagF10-475-270
PvP base spotBauplatzvorschlagD9-825-75
PvP base spotBauplatzvorschlagL3375825
PvP base spotBauplatzvorschlagH3-225825

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 22027 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 06:26 UTC. Base algorithm 1 · calculated 13 Nov 2026, 06:19 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

AU Custom Vanilla | 3x gathering | 2.5x loot and stacks | 4-player teams | Map vote closes Friday 3 pm QLD | Map wipes Friday 4 pm QLD | Blueprints kept | EN account linking

Ähnliche Server

Server monitoring data · .