[NA] Exile Rust | SOLO ONLY | Vanilla | Weekly Wipe
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- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 1
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Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~10d 12h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 70 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 2% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (7)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 21:00–00:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | |
| 4 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0 | 224 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 456 m
- · 496 m
- · 562 m
- · 233 m
- · 272 m
- · 415 m
- · 225 m
- · 375 m
- · 401 m
- · 164 m
- · 263 m
- · 421 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | H3 | -428 | 1012 | |
| HöhleHöhle | M3 | 440 | 1050 | |
| HöhleHöhle | N13 | 482 | -595 | |
| HöhleHöhle | R6 | 1088 | 549 | |
| HöhleHöhle | M8 | 383 | 292 | |
| HöhleHöhle | D6 | -1009 | 495 | |
| HöhleHöhle | F12 | -692 | -358 | |
| HöhleHöhle | D2 | -1022 | 1140 | |
| FischerdorfFischerdorf | B12 | -1212 | -448 | |
| HafenHafen | L18 | 178 | -1330 | |
| HafenHafen | E17 | -895 | -1076 | |
| Arctic Research Base AMonument | N15 | 577 | -839 | |
| Sphere TankMonument | G10 | -499 | -105 | |
| Ferry TerminalMonument | K2 | 105 | 1146 | |
| JunkyardMonument | K4 | 99 | 818 | |
| lighthouseMonument | F17 | -697 | -1142 | |
| lighthouseMonument | D4 | -915 | 820 | |
| Nuclea Missile SiloMonument | O8 | 684 | 261 | |
| PowerplantMonument | O10 | 628 | -113 | |
| Radtown SmallMonument | L13 | 259 | -455 | |
| Stables AMonument | E15 | -820 | -879 | |
| Stables BMonument | J7 | -42 | 301 | |
| Satellite DishMonument | K14 | 122 | -681 | |
| Swamp AMonument | P12 | 875 | -337 | |
| Swamp BMonument | L9 | 205 | 30 | |
| Underwater Lab AMonument | P19 | 874 | -1364 | |
| Water Treatment PlantMonument | H13 | -343 | -583 | |
| BohrinselBohrinsel | H0 | -330 | 1807 | |
| BohrinselBohrinsel | S19 | 1273 | -1850 | |
| Apartment ComplexSonstige | F5 | -717 | 698 | |
| Fishing Villa ASonstige | P2 | 839 | 1160 | |
| Fishing Villag CSonstige | F2 | -715 | 1125 | |
| Ice LakeSonstige | M17 | 329 | -1090 | |
| Ice LakeSonstige | R16 | 1052 | -940 | |
| Military Base ASonstige | M5 | 327 | 676 | |
| pondSonstige | F10 | -714 | -106 | |
| pondSonstige | C7 | -1061 | 439 | |
| Ruin ESonstige | D13 | -920 | -520 | |
| Tunnel EntranceSonstige | J7 | -105 | 447 | |
| Tunnel EntranceSonstige | R12 | 1152 | -348 | |
| Tunnel EntranceSonstige | D8 | -1038 | 240 | |
| Tunnel EntranceSonstige | L14 | 282 | -726 | |
| Tunnel EntranceSonstige | O2 | 675 | 1065 | |
| Tunnel EntranceSonstige | N7 | 540 | 429 | |
| Tunnel EntranceSonstige | D12 | -993 | -354 | |
| Tunnel EntranceSonstige | Q17 | 1023 | -1056 | |
| zigguratSonstige | E7 | -871 | 353 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | O6 | 627 | 529 | |
| SteinbruchSteinbruch | N1 | 535 | 1210 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | R14 | 1080 | -742 | |
| Gas StationStraßenrand | K12 | 38 | -409 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I11 | -274 | -199 | |
| Power Sub BigStraßenrand | K13 | 64 | -476 | |
| Power Sub BigStraßenrand | K17 | 146 | -1144 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J4 | -79 | 799 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H5 | -364 | 686 | |
| Power Sub BigStraßenrand | E16 | -776 | -1009 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G13 | -559 | -559 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C13 | -1144 | -461 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F13 | -619 | -484 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G13 | -499 | -461 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I11 | -251 | -244 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J13 | -4 | -461 | |
| Power Sub BigStraßenrand | M12 | 356 | -386 | |
| Power Sub BigStraßenrand | M13 | 371 | -484 | |
| Power Sub BigStraßenrand | P7 | 769 | 304 | |
| Power Sub BigStraßenrand | N9 | 566 | 49 | |
| Power Sub BigStraßenrand | K7 | 79 | 356 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F4 | -724 | 836 | |
| Power Sub BigStraßenrand | E5 | -829 | 701 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J7 | -34 | 386 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O2 | 641 | 1084 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J7 | -19 | 341 | |
| Power Sub BigStraßenrand | P2 | 799 | 1091 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O10 | 745 | -63 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J11 | -146 | -255 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O11 | 627 | -266 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G14 | -544 | -618 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D16 | -919 | -911 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I10 | -264 | -52 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E6 | -790 | 576 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G5 | -592 | 690 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | L3 | 160 | 923 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | H7 | -340 | 374 | |
| compoundSichere Zone | I10 | -187 | -137 | |
| BrunnenBrunnen | C14 | -1091 | -624 | |
| BrunnenBrunnen | F11 | -742 | -255 | |
| BrunnenBrunnen | M11 | 375 | -207 | |
| BrunnenBrunnen | E13 | -773 | -582 | |
| BrunnenBrunnen | F8 | -739 | 246 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | G4 | -461 | 855 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | P9 | 825 | 75 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | J5 | -75 | 675 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D15 | -975 | -825 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 21894 · Procedural Map · checked 14 Nov 2026, 22:44 UTC. Base algorithm 1 · calculated 12 Nov 2026, 22:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
SOLO ONLY - and enforced. Teams are switched off at the server level, so nobody can form one. Sharing a tool cupboard, code lock or turret is detected the moment it happens and staff ban for it. Pure vanilla rates and loot. Map wipes every Thursday 5PM Eastern, blueprints monthly. NA-East. discord.gg/kdWhrzqpcr
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