Rusty Spoon EU PVE 5x [Events|Raid|Quests|Zombies|SkillTree]
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- Region
- Europa
- Sammelrate
- 5x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 64.40.9.226:28016
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~5d 2h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 240 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 18% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (22)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 18:00–21:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 103 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 04:00–07:00 UTC, mit 25 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 64 | 102 | 18 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 125 | 120 | 109 | 84 | |
| 70 | 51 | 46 | 38 | 32 | 32 | 35 | 37 | 31 | 47 | 66 | 67 | 72 | 67 | 65 | 78 | 93 | 103 | 127 | 121 | 118 | 118 | 118 | 82 | |
| 65 | 47 | 43 | 32 | 29 | 37 | 38 | 36 | 46 | 51 | 53 | 64 | 71 | 69 | 77 | 91 | 99 | 105 | 113 | 121 | 115 | 112 | 110 | 83 | |
| 63 | 48 | 44 | 28 | 23 | 25 | 16 | 17 | 28 | 33 | 50 | 58 | 62 | 54 | 70 | 75 | 83 | 88 | 103 | 113 | 105 | 88 | 77 | 67 | |
| 58 | 40 | 36 | 24 | 22 | 22 | 22 | 26 | 33 | 47 | 57 | 59 | 62 | 71 | 69 | 77 | 81 | 77 | 79 | 91 | 96 | 93 | 86 | 71 | |
| 55 | 38 | 27 | 19 | 18 | 17 | 21 | 31 | 34 | 42 | 51 | 53 | 55 | 54 | 59 | 55 | 72 | 76 | 92 | 94 | 100 | 94 | 101 | 83 | |
| 70 | 50 | 35 | 21 | 20 | 23 | 25 | 23 | 35 | 52 | 65 | 76 | 86 | 89 | 85 | 94 | 94 | 94 | 93 | 99 | 89 | 81 | 80 | 74 | |
| 68 | 50 | 30 | 28 | 19 | 23 | 21 | 23 | 31 | 51 | 67 | 70 | 89 | 98 | 91 | 95 | 99 | 102 | 96 | 91 | 91 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 127 | 16 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 130 | 0 | 223 | 62% |
Kapazität im Zeitraum: 150 bis 500. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
1 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 400 m
- · 1227 m
- · 1752 m
- · 710 m
- · 1271 m
- · 1293 m
- · 477 m
- · 1496 m
- · 1633 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BaggerBagger | E20 | -1519 | -823 | |
| FischerdorfFischerdorf | M27 | -359 | -1858 | |
| HafenHafen | AC8 | 2022 | 993 | |
| HafenHafen | B11 | -2009 | 457 | |
| BohrinselBohrinsel | A29 | -2347 | -2333 | |
| BohrinselBohrinsel | AD29 | 2475 | -2204 | |
| BohrinselBohrinsel | AD0 | 2304 | 2328 | |
| BohrinselBohrinsel | G0 | -1238 | 2567 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | J9 | -876 | 765 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | Q23 | 279 | -1348 | |
| Gas StationStraßenrand | G8 | -1260 | 965 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | Z10 | 1503 | 672 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | R16 | 335 | -180 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J20 | -822 | -797 | |
| SupermarketStraßenrand | S8 | 526 | 965 | |
| warehouseStraßenrand | L22 | -562 | -1100 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | Z20 | 1543 | -808 | |
| compoundSichere Zone | P9 | 79 | 825 | |
| BrunnenBrunnen | U9 | 821 | 785 | |
| BrunnenBrunnen | N22 | -162 | -1088 | |
| BrunnenBrunnen | N12 | -259 | 335 | |
| BrunnenBrunnen | O15 | -7 | -128 | |
| BrunnenBrunnen | S19 | 474 | -638 | |
| BrunnenBrunnen | T21 | 741 | -948 | |
| BrunnenBrunnen | Z23 | 1509 | -1336 | |
| BrunnenBrunnen | Y19 | 1373 | -634 | |
| BrunnenBrunnen | M25 | -351 | -1611 | |
| BrunnenBrunnen | G6 | -1210 | 1277 | |
| BrunnenBrunnen | E14 | -1622 | 55 | |
| BrunnenBrunnen | E18 | -1503 | -531 | |
| BrunnenBrunnen | J19 | -861 | -624 | |
| BrunnenBrunnen | V5 | 1036 | 1472 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | X18 | 1224 | -566 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | J19 | -825 | -675 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | Z9 | 1575 | 825 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 15244 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 09:44 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 10:57 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
• 5x PVE Server • Skill Tree to boost gather, loot, damage, etc. Even call in your own MLRS. • Hand-built custom loot tables for every object in the game. • Raidable Bases with over 500 bases ready to raid!! • Replaced and added a ton of scientists to make roaming more exciting. • Zombie Hordes and Custom spawning zombies. • Roaming bosses scattered across the map, protecting their turf. • Shop to buy and sell items for in-game currency. • Virtual Quarries and Pumpjacks for all your afk farming needs. • Skin your things with over 8000 skins available. • Call in NPCs to raid your base! • Harbor Event. • Armored Train Event. • Convoy Event. • Survival Arena PVP Event • Always running custom maps further customized with buildable locations!
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