WEREWOLF GAMING.CO BATTLEFIELD x1000000 SHOP|MAZE|PVP|MINI|RAID

- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 10
Serveradresse 205.178.168.144:28015
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~8d 13h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 22 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 1% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (16)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 18:00–21:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Insufficient samples. No population curve is generated.
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt | 0 | 0% |
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 2 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 3 | 0 | 137 | 81% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 7 | 0 | 208 | 58% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 289 m
- · 591 m
- · 713 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HafenHafen | E15 | -603 | -1008 | |
| AirfieldMonument | D9 | -678 | -182 | |
| Sphere TankMonument | N13 | 765 | -764 | |
| Launch SiteMonument | I4 | -30 | 598 | |
| lighthouseMonument | C12 | -848 | -574 | |
| lighthouseMonument | E1 | -527 | 990 | |
| radtownMonument | F12 | -393 | -592 | |
| TrainyardMonument | M5 | 551 | 439 | |
| BohrinselBohrinsel | I16 | 12 | -1575 | |
| BohrinselBohrinsel | I0 | 0 | 1575 | |
| Military Base ASonstige | I14 | 57 | -870 | |
| Gas StationStraßenrand | L13 | 385 | -803 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D14 | -686 | -895 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | F4 | -372 | 572 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K3 | 235 | 746 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | L6 | 471 | 317 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O13 | 902 | -783 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N5 | 711 | 498 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | F9 | -463 | -216 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D9 | -802 | -111 | |
| warehouseStraßenrand | F6 | -398 | 318 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H11 | -147 | -441 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 22302 · discord.gg/werwolf · checked 15 Nov 2026, 15:39 UTC. Base algorithm 1 · calculated 13 Nov 2026, 14:17 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Werewolf Gaming - Modded rust, done right. Feature List: ▶In-Game Shop|Titles ▶Maze Event ▶Custom Loadouts ▶F1 Menu Items ▶Kill Streaks ▶Spawn Vehicles ▶Playtime Rewards|Leaderboards|KDR ▶FREE Building|No Resources
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