[EU] Rustoria.co - Base Invaders [rustoria.co/baseinvaders]
- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 16
Teil von Rustoria
- Rustoria.co - US Long Premium · 164 / 200 players
- Rustoria.co - BR Long · 238 / 250 players
- Rustoria.co - EU Long · 474 / 500 players
- Rustoria.co - US Main · 165 / 250 players
- Rustoria.co - EU East Long · 518 / 550 players
- Rustoria.co - US Medium Premium · 35 / 200 players
- Rustoria.co - BR Main · 185 / 250 players
- Rustoria.co - SEA Long · 147 / 200 players
Serveradresse 205.178.168.128:28025
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~8d 6h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 40 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (17)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Insufficient samples. No population curve is generated.
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt | 0 | 0% |
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 138 | 82% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 0 | 208 | 58% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| Sphere TankMonument | G11 | -237 | -423 | |
| lighthouseMonument | M15 | 517 | -983 | |
| lighthouseMonument | O5 | 870 | 458 | |
| Gas StationStraßenrand | M7 | 611 | 215 | |
| Gas StationStraßenrand | G3 | -363 | 758 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N9 | 803 | -174 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H10 | -182 | -313 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K12 | 234 | -530 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J10 | 183 | -261 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H9 | -91 | -203 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O10 | 809 | -324 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | L6 | 472 | 233 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J13 | 218 | -801 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | L4 | 374 | 594 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D3 | -700 | 782 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D4 | -726 | 601 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K11 | 281 | -509 | |
| SupermarketStraßenrand | O10 | 908 | -366 | |
| SupermarketStraßenrand | I11 | 1 | -466 | |
| warehouseStraßenrand | E7 | -553 | 191 | |
| warehouseStraßenrand | K3 | 362 | 785 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 9833 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 16:15 UTC. Base algorithm 1 · calculated 29 Oct 2026, 22:26 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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