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- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 91.229.114.221:28061
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d 1h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 172 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (3)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 0 | 4 | 8% |
Warteschlange · 24 Std.
In 4 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | |
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 1 | 0 | 0 | — | — | 1 | 0 | — | — | — | |
| 1 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 0 | 0 | — | 1 | 0 | — | 1 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | |
| — | — | — | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 0 | 0 | — | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 0 | 40 | 24% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 0 | 37 | 10% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 395 m
- · 809 m
- · 843 m
- · 397 m
- · 483 m
- · 486 m
- · 335 m
- · 546 m
- · 978 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | P11 | 863 | -322 | |
| HöhleHöhle | E15 | -766 | -959 | |
| HöhleHöhle | K3 | 152 | 959 | |
| HöhleHöhle | P3 | 931 | 849 | |
| HafenHafen | B9 | -1267 | 27 | |
| HafenHafen | R8 | 1258 | 185 | |
| Sphere TankMonument | L13 | 357 | -567 | |
| JunkyardMonument | N16 | 561 | -1111 | |
| lighthouseMonument | Q14 | 1083 | -816 | |
| lighthouseMonument | C13 | -1033 | -684 | |
| Nuclea Missile SiloMonument | F8 | -595 | 224 | |
| Radtown SmallMonument | P7 | 960 | 278 | |
| Satellite DishMonument | C7 | -1041 | 278 | |
| Swamp AMonument | P12 | 975 | -462 | |
| Swamp CMonument | E14 | -792 | -775 | |
| Swamp BMonument | J2 | 47 | 1061 | |
| BohrinselBohrinsel | A0 | -1774 | 1501 | |
| #2778438472Sonstige | D10 | -900 | -184 | |
| #63296637Sonstige | E6 | -832 | 423 | |
| Military Base ASonstige | F3 | -634 | 939 | |
| Militray Base CSonstige | F13 | -597 | -554 | |
| pondSonstige | J14 | 12 | -794 | |
| Gas StationStraßenrand | J6 | -10 | 534 | |
| Gas StationStraßenrand | Q6 | 1051 | 495 | |
| Gas StationStraßenrand | L15 | 268 | -903 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Q6 | 1026 | 432 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G6 | -507 | 455 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C7 | -1131 | 237 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C9 | -1010 | 11 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C9 | -1093 | -11 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F7 | -575 | 319 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G6 | -470 | 485 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J6 | 41 | 432 | |
| Power Sub BigStraßenrand | N8 | 627 | 177 | |
| Power Sub BigStraßenrand | N8 | 627 | 124 | |
| Power Sub BigStraßenrand | P9 | 928 | -56 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Q8 | 1078 | 207 | |
| Power Sub BigStraßenrand | N15 | 672 | -890 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H15 | -319 | -883 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D15 | -868 | -898 | |
| Power Sub BigStraßenrand | L15 | 229 | -958 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O17 | 740 | -1146 | |
| Power Sub BigStraßenrand | L14 | 252 | -823 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O17 | 695 | -1153 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J10 | -35 | -99 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I13 | -155 | -588 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | C3 | -1057 | 938 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | C10 | -1136 | -90 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | M13 | 503 | -623 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | O9 | 733 | -18 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D3 | -840 | 950 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G5 | -452 | 645 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P6 | 926 | 402 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | R7 | 1174 | 330 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N4 | 591 | 770 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I6 | -172 | 524 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D15 | -980 | -887 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K7 | 154 | 231 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I5 | -214 | 671 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D17 | -893 | -1146 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | N16 | 673 | -1006 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | P16 | 873 | -1030 | |
| SupermarketStraßenrand | F15 | -583 | -964 | |
| warehouseStraßenrand | D8 | -870 | 139 | |
| warehouseStraßenrand | G11 | -396 | -256 | |
| BrunnenBrunnen | O5 | 731 | 641 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | H9 | -292 | -29 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D11 | -916 | -305 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | P5 | 916 | 611 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 19737 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 16:32 UTC. Base algorithm 1 · calculated 08 Nov 2026, 14:14 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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