Girthquake Warning
- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 51.81.166.154:60402
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~19d 12h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 748 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (6)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 225 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 162 m
- · 172 m
- · 221 m
- · 204 m
- · 279 m
- · 302 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | H5 | 168 | 55 | |
| HöhleHöhle | I3 | 421 | 366 | |
| HöhleHöhle | H8 | 174 | -413 | |
| FischerdorfFischerdorf | I6 | 313 | -61 | |
| HafenHafen | F9 | -71 | -561 | |
| Sphere TankMonument | G6 | 96 | -104 | |
| lighthouseMonument | C2 | -476 | 532 | |
| lighthouseMonument | C9 | -487 | -481 | |
| Underwater Lab AMonument | L0 | 789 | 822 | |
| Water Treatment PlantMonument | F5 | -94 | 38 | |
| BohrinselBohrinsel | L3 | 1212 | 367 | |
| BohrinselBohrinsel | H11 | 238 | -1208 | |
| #63296637Sonstige | E3 | -274 | 340 | |
| Fishing Villag CSonstige | F2 | -3 | 538 | |
| pondSonstige | D4 | -449 | 195 | |
| pondSonstige | D6 | -378 | -96 | |
| Tunnel EntranceSonstige | H3 | 150 | 426 | |
| Tunnel EntranceSonstige | C3 | -468 | 339 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | D8 | -318 | -421 | |
| SteinbruchSteinbruch | H8 | 275 | -392 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | D5 | -330 | 74 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G2 | 71 | 529 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F9 | -64 | -454 | |
| Power Sub BigStraßenrand | E7 | -169 | -236 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G5 | 84 | 88 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E9 | -226 | -481 | |
| SupermarketStraßenrand | H8 | 159 | -311 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | G4 | 111 | 204 | |
| BrunnenBrunnen | C5 | -463 | 33 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H5 | 225 | 75 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D7 | -375 | -225 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 2916 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 16:17 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 14:02 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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