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Cross-Eyed Squiggy's x100

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Wöchentlich Softcore PvE
Region
Nordamerika
Sammelrate
1x
Teamgröße
4
4 / 100 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 208.52.152.43:28113

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~3d 16h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 243 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 4% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (5)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 18:00–21:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 2 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 11:00–14:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 22:30 UTC15 Nov 2026, 22:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
27049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
——————————————————————12
132011102220013003232220
211242211110000000011211
111101121000001100011110
333320011122002211212200
001001000111001011122111
221211000001002200000110
11001122213111221236734—
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 22:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
170169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
28022161%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Cross-Eyed Squiggy's x100A0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22X23Y24Z25AA26AB27AC28AD29Höhle · S4 · X 465 / Z 1644Höhle · Y2 · X 1353 / Z 1813Höhle · R22 · X 387 / Z -1194Höhle · X9 · X 1271 / Z 873Höhle · R16 · X 340 / Z -155Höhle · E21 · X -1541 / Z -952Höhle · S9 · X 466 / Z 805Bagger · Z24 · X 1511 / Z -1399Hafen · Z2 · X 1612 / Z 1862Hafen · H16 · X -1063 / Z -226radtown · K14 · X -666 / Z 121Swamp B · U12 · X 767 / Z 414Swamp A · Q17 · X 246 / Z -309Bohrinsel · B6 · X -2028 / Z 1282Bohrinsel · AD16 · X 2115 / Z -199Ice Lake · T3 · X 741 / Z 1745pond · F21 · X -1380 / Z -1011HQM-Steinbruch · U1 · X 832 / Z 1959Schwefelsteinbruch · U24 · X 763 / Z -1476Gas Station · Q20 · X 281 / Z -804Power Sub Big · W12 · X 1129 / Z 394Power Sub Big · T19 · X 619 / Z -709Power Sub Big · M11 · X -364 / Z 476Power Sub Big · O9 · X -41 / Z 784Power Sub Big · U15 · X 851 / Z -131Power Sub Big · U14 · X 829 / Z 4Power Sub Big · O22 · X -72 / Z -1187Power Sub Big · R6 · X 364 / Z 1294Power Sub Big · V10 · X 986 / Z 664Power Sub Big · Z7 · X 1624 / Z 1106Power Sub Big · Y2 · X 1489 / Z 1819Power Sub Big · V16 · X 941 / Z -199Power Sub Big · S27 · X 574 / Z -1811Power Sub Big · Q20 · X 229 / Z -874Power Sub Big · U21 · X 754 / Z -979Power Sub Big · K14 · X -724 / Z 94Supermarket · W12 · X 1175 / Z 416Supermarket · E20 · X -1634 / Z -871warehouse · U4 · X 886 / Z 1501warehouse · E20 · X -1580 / Z -871Sichere Zone · R11 · X 328 / Z 537compound · O19 · X -11 / Z -706Brunnen · O9 · X -132 / Z 758Farm base spot · R18 · X 425 / Z -468PvP base spot · R5 · X 375 / Z 1425PvP base spot · T21 · X 675 / Z -975PvP base spot · J13 · X -825 / Z 225

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 797269337 · 4500 m · 43 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 425 / Z -468 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X 375 / Z 1425 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 675 / Z -975 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -825 / Z 225 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleS44651644
HöhleHöhleY213531813
HöhleHöhleR22387-1194
HöhleHöhleX91271873
HöhleHöhleR16340-155
HöhleHöhleE21-1541-952
HöhleHöhleS9466805
BaggerBaggerZ241511-1399
HafenHafenZ216121862
HafenHafenH16-1063-226
radtownMonumentK14-666121
Swamp BMonumentU12767414
Swamp AMonumentQ17246-309
BohrinselBohrinselB6-20281282
BohrinselBohrinselAD162115-199
Ice LakeSonstigeT37411745
pondSonstigeF21-1380-1011
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchU18321959
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchU24763-1476
Gas StationStraßenrandQ20281-804
Power Sub BigStraßenrandW121129394
Power Sub BigStraßenrandT19619-709
Power Sub BigStraßenrandM11-364476
Power Sub BigStraßenrandO9-41784
Power Sub BigStraßenrandU15851-131
Power Sub BigStraßenrandU148294
Power Sub BigStraßenrandO22-72-1187
Power Sub BigStraßenrandR63641294
Power Sub BigStraßenrandV10986664
Power Sub BigStraßenrandZ716241106
Power Sub BigStraßenrandY214891819
Power Sub BigStraßenrandV16941-199
Power Sub BigStraßenrandS27574-1811
Power Sub BigStraßenrandQ20229-874
Power Sub BigStraßenrandU21754-979
Power Sub BigStraßenrandK14-72494
SupermarketStraßenrandW121175416
SupermarketStraßenrandE20-1634-871
warehouseStraßenrandU48861501
warehouseStraßenrandE20-1580-871
Sichere ZoneSichere ZoneR11328537
compoundSichere ZoneO19-11-706
BrunnenBrunnenO9-132758
Farm base spotBauplatzvorschlagR18425-468
PvP base spotBauplatzvorschlagR53751425
PvP base spotBauplatzvorschlagT21675-975
PvP base spotBauplatzvorschlagJ13-825225

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 2254 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 16:43 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 13:16 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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