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0o0 - Girl Island 6k EU

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Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 44 Spieler · Zuletzt geprüft

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~21d 20h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 176 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (2)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:30 UTC15 Nov 2026, 23:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
01049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————————0
000000111000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
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000000000000000000000000
000000000100000000000100
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
010169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of 0o0 - Girl Island 6k EUA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22X23Y24Z25AA26AB27AC28AD29AE30AF31AG32AH33AI34AJ35AK36AL37AM38AN39AO40Bagger · AJ31 · X 2129 / Z -1660Fischerdorf · E24 · X -2289 / Z -554Hafen · AF23 · X 1561 / Z -434Hafen · B33 · X -2718 / Z -1864Bohrinsel · N16 · X -1006 / Z 595Bohrinsel · AF34 · X 1595 / Z -2055HQM-Steinbruch · N23 · X -966 / Z -386Steinbruch · Y36 · X 638 / Z -2280Schwefelsteinbruch · AD13 · X 1303 / Z 1034Gas Station · T16 · X -74 / Z 542Gas Station · D35 · X -2503 / Z -2134Gas Station · AB16 · X 994 / Z 621Power Sub Big · T28 · X -194 / Z -1193Power Sub Big · V20 · X 147 / Z -7Power Sub Big · J36 · X -1661 / Z -2389Power Sub Big · C32 · X -2624 / Z -1814Power Sub Big · R20 · X -384 / Z 38Power Sub Big · Y10 · X 606 / Z 1515Power Sub Big · AC18 · X 1137 / Z 249Power Sub Small · H24 · X -1895 / Z -586Power Sub Small · V13 · X 137 / Z 1015Power Sub Small · AH28 · X 1856 / Z -1220Supermarket · I28 · X -1735 / Z -1123Supermarket · AC22 · X 1194 / Z -235Supermarket · R29 · X -469 / Z -1264warehouse · F25 · X -2143 / Z -709warehouse · AH29 · X 1930 / Z -1373warehouse · X11 · X 511 / Z 1283Sichere Zone · Y8 · X 600 / Z 1780compound · W31 · X 267 / Z -1538PvP base spot · AJ25 · X 2195 / Z -732PvP base spot · V35 · X 146 / Z -2195PvP base spot · AL29 · X 2488 / Z -1317

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 6000 m · 30 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 2195 / Z -732 · Near a monument · Away from safe zones
X 146 / Z -2195 · Near a monument · Away from safe zones
X 2488 / Z -1317 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
BaggerBaggerAJ312129-1660
FischerdorfFischerdorfE24-2289-554
HafenHafenAF231561-434
HafenHafenB33-2718-1864
BohrinselBohrinselN16-1006595
BohrinselBohrinselAF341595-2055
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchN23-966-386
SteinbruchSteinbruchY36638-2280
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchAD1313031034
Gas StationStraßenrandT16-74542
Gas StationStraßenrandD35-2503-2134
Gas StationStraßenrandAB16994621
Power Sub BigStraßenrandT28-194-1193
Power Sub BigStraßenrandV20147-7
Power Sub BigStraßenrandJ36-1661-2389
Power Sub BigStraßenrandC32-2624-1814
Power Sub BigStraßenrandR20-38438
Power Sub BigStraßenrandY106061515
Power Sub BigStraßenrandAC181137249
Power Sub SmallStraßenrandH24-1895-586
Power Sub SmallStraßenrandV131371015
Power Sub SmallStraßenrandAH281856-1220
SupermarketStraßenrandI28-1735-1123
SupermarketStraßenrandAC221194-235
SupermarketStraßenrandR29-469-1264
warehouseStraßenrandF25-2143-709
warehouseStraßenrandAH291930-1373
warehouseStraßenrandX115111283
Sichere ZoneSichere ZoneY86001780
compoundSichere ZoneW31267-1538
PvP base spotBauplatzvorschlagAJ252195-732
PvP base spotBauplatzvorschlagV35146-2195
PvP base spotBauplatzvorschlagAL292488-1317

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 19772 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 23:04 UTC. Base algorithm 1 · calculated 08 Nov 2026, 15:34 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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