Deine Zeitzone8,451 Server8,043 Online80,146 Spieler358 Wipes / 24 Std.368 nächste / 24 Std.
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[EU] SLOUD - ONEGRID - VANILLA - WIPED 19/07

Modifiziert Carbon
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 191.44.18.88:28017

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus Unbekannt

Letzter gemeldeter Wipe etwa 1042 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (1)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
0002551%

24 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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000—00000—00000—00000000
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 22:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00012876%

41 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01019755%

27 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Temperate is the dominant recorded terrain share, at about 59%.

Originalbild ↗
Map of [EU] SLOUD - ONEGRID - VANILLA - WIPED 19/07A0B1C2D3E4F5G6H7I8J9Hafen · D1 · X -225 / Z 461Power Sub Small · I2 · X 515 / Z 393Power Sub Small · E1 · X -81 / Z 455Power Sub Small · G5 · X 169 / Z -62Power Sub Small · C2 · X -318 / Z 362Supermarket · I2 · X 492 / Z 416warehouse · D4 · X -200 / Z 47PvP base spot · D5 · X -225 / Z -75

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 1500 m · 9 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -225 / Z -75 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HafenHafenD1-225461
BohrinselBohrinselA7-1071-422
BohrinselBohrinselJ51145-19
Power Sub SmallStraßenrandI2515393
Power Sub SmallStraßenrandE1-81455
Power Sub SmallStraßenrandG5169-62
Power Sub SmallStraßenrandC2-318362
SupermarketStraßenrandI2492416
warehouseStraßenrandD4-20047
PvP base spotBauplatzvorschlagD5-225-75

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 8568 · Custom Map · checked 14 Nov 2026, 23:24 UTC. Base algorithm 1 · calculated 29 Oct 2026, 00:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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