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[RUST] Cap Story 3X \ TRIO / KIT \ TP / FPS+ 14.11

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Wöchentlich Tutorial Trio
Region
RU
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
2 / 300 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 185.248.103.222:30016

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d 10h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 35 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 1% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (13)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
22149100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————1110
000000000111111111111111
111111111111111111111111
111111111111111111111111
111111111111111111111111
111111000000000000000000
000000000011111222222111
111111222222222222222———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
120169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
13022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of [RUST] Cap Story 3X \ TRIO / KIT \ TP / FPS+ 14.11A0B1C2D3E4F5Höhle · C3 · X -101 / Z -37Hafen · B2 · X -232 / Z 102lighthouse · C1 · X -18 / Z 224Underwater Lab C · D5 · X 128 / Z -466Schwefelsteinbruch · C2 · X -10 / Z 43

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 7985 · 1000 m · 7 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleC3-101-37
HafenHafenB2-232102
lighthouseMonumentC1-18224
Underwater Lab CMonumentD5128-466
BohrinselBohrinselD594-848
BohrinselBohrinselA5-830-358
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchC2-1043

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 22722 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 09:27 UTC. Base algorithm 1 · calculated 14 Nov 2026, 09:23 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

❀ Добро пожаловать в Cap Story ❀ Игровое сообщество [Rust] с 2013 года ❀ Вайп каждую среду и субботу в 13:00 МСК ❀ Максимальная команда: 3 игрока ❀ Скорость сбора +100% ❀ Скорость выплавки +100% и мгновенный крафт ❀ Более быстрые ночи ❀ Рыбацкая деревня и сфера с переработчиком Администраторы не играют и не мешают игровому процессу

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