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[US] Luna Rust 2x Vanilla

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Monatlich
Region
Nordamerika
Sammelrate
2x
Teamgröße
3
0 / 100 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 104.143.3.235:28396

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~31d 5h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 696 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (4)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 21:30 UTC15 Nov 2026, 21:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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000000000000000000000000
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0000000000000000000000——
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 21:00 UTC15 Nov 2026, 21:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of [US] Luna Rust 2x VanillaA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · D8 · X -467 / Z -264Höhle · E3 · X -372 / Z 533Höhle · I10 · X 276 / Z -562Fischerdorf · H2 · X 205 / Z 548Hafen · L2 · X 702 / Z 546Hafen · L7 · X 778 / Z -103Arctic Research Base A · K5 · X 561 / Z 214Sphere Tank · E7 · X -284 / Z -100Ferry Terminal · C6 · X -566 / Z -41lighthouse · J2 · X 420 / Z 634lighthouse · C2 · X -688 / Z 548Nuclea Missile Silo · G5 · X 12 / Z 217Powerplant · G8 · X 39 / Z -246Swamp B · H6 · X 182 / Z -9Underwater Lab B · A0 · X -980 / Z 915Fishing Villa A · F10 · X -125 / Z -628Ice Lake · K8 · X 660 / Z -322Militray Base C · E5 · X -328 / Z 176pond · E3 · X -267 / Z 428Tunnel Entrance · E10 · X -315 / Z -543Tunnel Entrance · E2 · X -336 / Z 615HQM-Steinbruch · K9 · X 626 / Z -510Steinbruch · K6 · X 575 / Z 30Schwefelsteinbruch · I8 · X 271 / Z -252Power Sub Big · H3 · X 124 / Z 492Power Sub Big · H3 · X 162 / Z 455Power Sub Big · K6 · X 620 / Z -41Power Sub Big · I4 · X 305 / Z 237Power Sub Big · J2 · X 523 / Z 635Power Sub Big · F5 · X -169 / Z 102Power Sub Big · F8 · X -94 / Z -297Power Sub Big · G5 · X -71 / Z 147Power Sub Big · D6 · X -470 / Z -11Power Sub Big · F5 · X -79 / Z 102Power Sub Small · D7 · X -474 / Z -132Power Sub Small · K6 · X 636 / Z 19Power Sub Small · H7 · X 114 / Z -81Power Sub Small · F8 · X -94 / Z -249Power Sub Small · K2 · X 543 / Z 671warehouse · F7 · X -166 / Z -223Brunnen · G3 · X 18 / Z 451PvP base spot · F9 · X -154 / Z -462PvP base spot · J3 · X 462 / Z 462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 331726916 · 2000 m · 43 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -154 / Z -462 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 462 / Z 462 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleD8-467-264
HöhleHöhleE3-372533
HöhleHöhleI10276-562
FischerdorfFischerdorfH2205548
HafenHafenL2702546
HafenHafenL7778-103
Arctic Research Base AMonumentK5561214
Sphere TankMonumentE7-284-100
Ferry TerminalMonumentC6-566-41
lighthouseMonumentJ2420634
lighthouseMonumentC2-688548
Nuclea Missile SiloMonumentG512217
PowerplantMonumentG839-246
Swamp BMonumentH6182-9
Underwater Lab BMonumentA0-980915
BohrinselBohrinselH12185-1313
BohrinselBohrinselM121331-1119
Fishing Villa ASonstigeF10-125-628
Ice LakeSonstigeK8660-322
Militray Base CSonstigeE5-328176
pondSonstigeE3-267428
Tunnel EntranceSonstigeE10-315-543
Tunnel EntranceSonstigeE2-336615
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchK9626-510
SteinbruchSteinbruchK657530
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchI8271-252
Power Sub BigStraßenrandH3124492
Power Sub BigStraßenrandH3162455
Power Sub BigStraßenrandK6620-41
Power Sub BigStraßenrandI4305237
Power Sub BigStraßenrandJ2523635
Power Sub BigStraßenrandF5-169102
Power Sub BigStraßenrandF8-94-297
Power Sub BigStraßenrandG5-71147
Power Sub BigStraßenrandD6-470-11
Power Sub BigStraßenrandF5-79102
Power Sub SmallStraßenrandD7-474-132
Power Sub SmallStraßenrandK663619
Power Sub SmallStraßenrandH7114-81
Power Sub SmallStraßenrandF8-94-249
Power Sub SmallStraßenrandK2543671
warehouseStraßenrandF7-166-223
BrunnenBrunnenG318451
PvP base spotBauplatzvorschlagF9-154-462
PvP base spotBauplatzvorschlagJ3462462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 3301 · Procedural Map · checked 14 Nov 2026, 22:44 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 14:29 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .