Zombie Land 3x PVE | Raids | Skills | Events | Custom Maps

- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 3x
- Teamgröße
- 14
Serveradresse 185.199.95.46:28017
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~10d 2h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 35 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 68% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (12)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 73 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 10:00–13:00 UTC, mit 24 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 72 | 102 | 27 | 49 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 100 bis 150. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 93 | 92 | 84 | 72 | |
| 74 | 73 | 66 | 57 | 51 | 41 | 30 | 30 | 25 | 30 | 31 | 25 | 29 | 30 | 37 | 43 | 49 | 61 | 68 | 64 | 72 | 72 | 72 | 78 | |
| 82 | 84 | 86 | 86 | 47 | 43 | 31 | 28 | 24 | 22 | 24 | 27 | 31 | 37 | 48 | 46 | 44 | 53 | 49 | 50 | 53 | 58 | 60 | 61 | |
| 66 | 72 | 79 | 88 | 68 | 62 | 50 | 41 | 32 | 25 | 23 | 26 | 36 | 33 | 29 | 37 | 40 | 49 | 53 | 53 | 59 | 65 | 60 | 70 | |
| 69 | 76 | 74 | 68 | 49 | 39 | 34 | 31 | 23 | 22 | 19 | 24 | 19 | 21 | 23 | 26 | 25 | 29 | 37 | 47 | 46 | 50 | 47 | 64 | |
| 64 | 65 | 69 | 56 | 46 | 39 | 34 | 26 | 28 | 22 | 19 | 22 | 20 | 27 | 26 | 32 | 34 | 39 | 45 | 39 | 42 | 46 | 46 | 61 | |
| 59 | 47 | 37 | 30 | 31 | 29 | 23 | 25 | 17 | 13 | 13 | 5 | 5 | 7 | 13 | 47 | 70 | 68 | 90 | 89 | 91 | 92 | 95 | 99 | |
| 99 | 102 | 91 | 94 | 83 | 78 | 58 | 50 | 43 | 42 | 39 | 27 | 33 | 48 | 58 | 81 | 86 | 90 | 89 | 92 | 89 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 50 | 102 | 5 | 169 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 100 bis 150. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 59 | 126 | 7 | 222 | 61% |
Kapazität im Zeitraum: 100 bis 150. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 705 m
- · 2300 m
- · 291 m
- · 3105 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HafenHafen | C14 | -1610 | -78 | |
| BohrinselBohrinsel | AA2 | 2235 | 1672 | |
| BohrinselBohrinsel | Z26 | 1832 | -2211 | |
| BohrinselBohrinsel | A26 | -2198 | -2211 | |
| BohrinselBohrinsel | A10 | -2277 | 501 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | V7 | 1197 | 923 | |
| Gas StationStraßenrand | X12 | 1466 | 141 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I11 | -730 | 355 | |
| SupermarketStraßenrand | Q4 | 469 | 1393 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H13 | -910 | 0 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | V5 | 1214 | 1214 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 21911 · discord.gg/ZombieLand · checked 15 Nov 2026, 15:42 UTC. Base algorithm 1 · calculated 13 Nov 2026, 00:00 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Time to nut up or shut up - ZombieLand.io - discord.gg/ZombieLand WARNING: This is not an easy mode PVE server, you will face challenges Our NPCs are difficult and our zombies are brutal, this is not an easy server. This server is for the fear and thrill of PVP rust, without the toxicity. If you easily rage quit when challenged, this is not the server for you. Well established community, extremely active admin team, completely unique custom maps, fully hand crafted raid bases, and custom plugins. - 3x Resources, Scrap, and Comps / 9-12 Day Map Wipes - Custom Monuments, Maps, Bradley Tiers - Personal Heli | Personal Vehicles - Zombie Hordes and Custom NPCs map wide - FREE playtime ranks and perks - Quests | Auto Sort | Marketplace | Trade - Clans | Base Recycler | Remove Tool - TP | Home | Warp and other QoL plugins - rs01KJcaozJ/0%nMa4HK0P
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