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CYBERSPORT | KZVRUST.COM — TOURNAMENTS, ELO, PRIZES & DROPS

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Wöchentlich Minigame Schlachtfeld
Region
RU
Sammelrate
1x
Teamgröße
10
0 / 200 Spieler · Zuletzt geprüft

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~21h 19m

Letzter gemeldeter Wipe etwa 20 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (50)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
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Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 22:30 UTC15 Nov 2026, 22:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
——————————————————————00
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
00000000000000000000000—
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 22:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Jungle is the dominant recorded terrain share, at about 100%.

Originalbild ↗
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Seed 1337 · 2000 m · 0 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 18998 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 03:14 UTC. Base algorithm 1 · calculated 07 Nov 2026, 06:42 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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