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Rust START Server

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Monatlich Modifiziert Carbon
Region
RU
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 25 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 212.22.93.106:28015

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~16d 17h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 238 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (7)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 20:00–23:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————3332
000000000000000000000021
000000000000000000000233
300000000000100000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
030169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
04012535%

Kapazität im Zeitraum: 10 bis 25. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Rust START ServerA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · J2 · X 459 / Z 615Höhle · F4 · X -102 / Z 321Höhle · C9 · X -582 / Z -476Höhle · F9 · X -178 / Z -538Fischerdorf · L3 · X 764 / Z 437Hafen · D2 · X -516 / Z 565Hafen · C12 · X -560 / Z -848Sphere Tank · F3 · X -220 / Z 446Ferry Terminal · H2 · X 170 / Z 667Junkyard · I7 · X 328 / Z -197lighthouse · D5 · X -527 / Z 185lighthouse · B2 · X -797 / Z 623Stables A · C10 · X -553 / Z -579Underwater Lab A · A10 · X -998 / Z -565Water Treatment Plant · G5 · X 20 / Z 88#2778438472 · I3 · X 358 / Z 447Fishing Villa A · J6 · X 531 / Z -26pond · C8 · X -545 / Z -327pond · E5 · X -313 / Z 148Tunnel Entrance · D6 · X -441 / Z 57Tunnel Entrance · H10 · X 81 / Z -561HQM-Steinbruch · I4 · X 253 / Z 258Steinbruch · K2 · X 580 / Z 640Schwefelsteinbruch · J10 · X 415 / Z -545Power Sub Big · I5 · X 259 / Z 184Power Sub Big · L3 · X 711 / Z 500Power Sub Big · D11 · X -470 / Z -733Power Sub Big · F4 · X -222 / Z 312Power Sub Big · D3 · X -425 / Z 447Power Sub Big · H7 · X 199 / Z -102Power Sub Big · I6 · X 305 / Z -71Power Sub Big · I7 · X 252 / Z -86Power Sub Big · L3 · X 695 / Z 417Power Sub Big · I2 · X 342 / Z 620Power Sub Small · C11 · X -626 / Z -714Power Sub Small · H3 · X 180 / Z 533Power Sub Small · J7 · X 425 / Z -140Power Sub Small · H5 · X 89 / Z 225Power Sub Small · D2 · X -415 / Z 669Power Sub Small · E2 · X -248 / Z 566Power Sub Small · H8 · X 149 / Z -232Power Sub Small · D3 · X -434 / Z 409Power Sub Small · H6 · X 204 / Z -58warehouse · E2 · X -253 / Z 679Sichere Zone · F8 · X -222 / Z -261Brunnen · G7 · X 11 / Z -224Brunnen · B9 · X -698 / Z -404PvP base spot · H9 · X 154 / Z -462PvP base spot · D7 · X -462 / Z -154PvP base spot · H3 · X 154 / Z 462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1605290779 · 2000 m · 49 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 154 / Z -462 · Near a monument · Away from safe zones
X -462 / Z -154 · Near a monument
X 154 / Z 462 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleJ2459615
HöhleHöhleF4-102321
HöhleHöhleC9-582-476
HöhleHöhleF9-178-538
FischerdorfFischerdorfL3764437
HafenHafenD2-516565
HafenHafenC12-560-848
Sphere TankMonumentF3-220446
Ferry TerminalMonumentH2170667
JunkyardMonumentI7328-197
lighthouseMonumentD5-527185
lighthouseMonumentB2-797623
Stables AMonumentC10-553-579
Underwater Lab AMonumentA10-998-565
Water Treatment PlantMonumentG52088
BohrinselBohrinselG0621327
BohrinselBohrinselM121340-1239
#2778438472SonstigeI3358447
Fishing Villa ASonstigeJ6531-26
pondSonstigeC8-545-327
pondSonstigeE5-313148
Tunnel EntranceSonstigeD6-44157
Tunnel EntranceSonstigeH1081-561
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchI4253258
SteinbruchSteinbruchK2580640
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchJ10415-545
Power Sub BigStraßenrandI5259184
Power Sub BigStraßenrandL3711500
Power Sub BigStraßenrandD11-470-733
Power Sub BigStraßenrandF4-222312
Power Sub BigStraßenrandD3-425447
Power Sub BigStraßenrandH7199-102
Power Sub BigStraßenrandI6305-71
Power Sub BigStraßenrandI7252-86
Power Sub BigStraßenrandL3695417
Power Sub BigStraßenrandI2342620
Power Sub SmallStraßenrandC11-626-714
Power Sub SmallStraßenrandH3180533
Power Sub SmallStraßenrandJ7425-140
Power Sub SmallStraßenrandH589225
Power Sub SmallStraßenrandD2-415669
Power Sub SmallStraßenrandE2-248566
Power Sub SmallStraßenrandH8149-232
Power Sub SmallStraßenrandD3-434409
Power Sub SmallStraßenrandH6204-58
warehouseStraßenrandE2-253679
Sichere ZoneSichere ZoneF8-222-261
BrunnenBrunnenG711-224
BrunnenBrunnenB9-698-404
PvP base spotBauplatzvorschlagH9154-462
PvP base spotBauplatzvorschlagD7-462-154
PvP base spotBauplatzvorschlagH3154462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 16878 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:03 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 15:46 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .