Rust START Server

- Region
- RU
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 212.22.93.106:28015
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~16d 17h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 238 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (7)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 20:00–23:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 1 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 3 | 3 | 3 | 2 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 3 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0 | 125 | 35% |
Kapazität im Zeitraum: 10 bis 25. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 274 m
- · 317 m
- · 426 m
- · 263 m
- · 345 m
- · 435 m
- · 206 m
- · 227 m
- · 374 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | J2 | 459 | 615 | |
| HöhleHöhle | F4 | -102 | 321 | |
| HöhleHöhle | C9 | -582 | -476 | |
| HöhleHöhle | F9 | -178 | -538 | |
| FischerdorfFischerdorf | L3 | 764 | 437 | |
| HafenHafen | D2 | -516 | 565 | |
| HafenHafen | C12 | -560 | -848 | |
| Sphere TankMonument | F3 | -220 | 446 | |
| Ferry TerminalMonument | H2 | 170 | 667 | |
| JunkyardMonument | I7 | 328 | -197 | |
| lighthouseMonument | D5 | -527 | 185 | |
| lighthouseMonument | B2 | -797 | 623 | |
| Stables AMonument | C10 | -553 | -579 | |
| Underwater Lab AMonument | A10 | -998 | -565 | |
| Water Treatment PlantMonument | G5 | 20 | 88 | |
| BohrinselBohrinsel | G0 | 62 | 1327 | |
| BohrinselBohrinsel | M12 | 1340 | -1239 | |
| #2778438472Sonstige | I3 | 358 | 447 | |
| Fishing Villa ASonstige | J6 | 531 | -26 | |
| pondSonstige | C8 | -545 | -327 | |
| pondSonstige | E5 | -313 | 148 | |
| Tunnel EntranceSonstige | D6 | -441 | 57 | |
| Tunnel EntranceSonstige | H10 | 81 | -561 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | I4 | 253 | 258 | |
| SteinbruchSteinbruch | K2 | 580 | 640 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | J10 | 415 | -545 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I5 | 259 | 184 | |
| Power Sub BigStraßenrand | L3 | 711 | 500 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D11 | -470 | -733 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F4 | -222 | 312 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D3 | -425 | 447 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H7 | 199 | -102 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I6 | 305 | -71 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I7 | 252 | -86 | |
| Power Sub BigStraßenrand | L3 | 695 | 417 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I2 | 342 | 620 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | C11 | -626 | -714 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H3 | 180 | 533 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | J7 | 425 | -140 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H5 | 89 | 225 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D2 | -415 | 669 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E2 | -248 | 566 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H8 | 149 | -232 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D3 | -434 | 409 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | H6 | 204 | -58 | |
| warehouseStraßenrand | E2 | -253 | 679 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | F8 | -222 | -261 | |
| BrunnenBrunnen | G7 | 11 | -224 | |
| BrunnenBrunnen | B9 | -698 | -404 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H9 | 154 | -462 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D7 | -462 | -154 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | H3 | 154 | 462 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 16878 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:03 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 15:46 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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