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RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC

Monatlich
Region
Asien
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
7 / 100 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 185.255.92.108:25574

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~21d 19h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 239 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 7% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (4)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 17:00–20:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 6 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 11:00–14:00 UTC, mit 3 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:30 UTC15 Nov 2026, 20:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
29049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————8753
105213155241204444336677
566155434752496768667558
6432121331144487445107798
7443243336534599129443333
365432243561266443569932
244344335456433235455243
332231112211312159788———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
4120169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
617022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKCA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10Höhle · E7 · X -127 / Z -324Höhle · G3 · X 123 / Z 385Hafen · D8 · X -340 / Z -452Hafen · H9 · X 366 / Z -622Ferry Terminal · H5 · X 274 / Z -23lighthouse · B9 · X -569 / Z -601lighthouse · C2 · X -461 / Z 470#2357885450 · K0 · X 806 / Z 861pond · D6 · X -394 / Z -191HQM-Steinbruch · D7 · X -245 / Z -283Steinbruch · F5 · X 54 / Z -69Schwefelsteinbruch · H7 · X 353 / Z -280Power Sub Big · I8 · X 451 / Z -541Power Sub Big · D7 · X -255 / Z -368Power Sub Big · H6 · X 255 / Z -165Power Sub Small · I9 · X 525 / Z -581Power Sub Small · D7 · X -315 / Z -309Power Sub Small · H8 · X 303 / Z -495Power Sub Small · E8 · X -176 / Z -452Sichere Zone · F4 · X -65 / Z 91Brunnen · C5 · X -486 / Z -58PvP base spot · D5 · X -318 / Z 0PvP base spot · H3 · X 318 / Z 318PvP base spot · F7 · X 0 / Z -318

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 75034313 · 1750 m · 23 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -318 / Z 0 · Near a monument
X 318 / Z 318 · Near a monument · Away from safe zones
X 0 / Z -318 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleE7-127-324
HöhleHöhleG3123385
HafenHafenD8-340-452
HafenHafenH9366-622
Ferry TerminalMonumentH5274-23
lighthouseMonumentB9-569-601
lighthouseMonumentC2-461470
BohrinselBohrinselK09881219
BohrinselBohrinselI10498-1176
#2357885450SonstigeK0806861
pondSonstigeD6-394-191
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchD7-245-283
SteinbruchSteinbruchF554-69
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchH7353-280
Power Sub BigStraßenrandI8451-541
Power Sub BigStraßenrandD7-255-368
Power Sub BigStraßenrandH6255-165
Power Sub SmallStraßenrandI9525-581
Power Sub SmallStraßenrandD7-315-309
Power Sub SmallStraßenrandH8303-495
Power Sub SmallStraßenrandE8-176-452
Sichere ZoneSichere ZoneF4-6591
BrunnenBrunnenC5-486-58
PvP base spotBauplatzvorschlagD5-3180
PvP base spotBauplatzvorschlagH3318318
PvP base spotBauplatzvorschlagF70-318

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 13935 · Procedural Map · checked 14 Nov 2026, 22:20 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 00:24 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .