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Cucer Dev [8] | Night Zombies

Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 8 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 194.31.52.30:28017

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus Unbekannt

Letzter gemeldeter Wipe etwa 2446 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (1)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:30 UTC15 Nov 2026, 20:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Cucer Dev [8] | Night ZombiesA0B1C2D3E4F5G6H7Fischerdorf · D1 · X -36 / Z 333Underwater Lab A · A2 · X -556 / Z 187Power Sub Big · E2 · X 11 / Z 274compound · E4 · X 126 / Z -26

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 1200 m · 6 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
FischerdorfFischerdorfD1-36333
Underwater Lab AMonumentA2-556187
BohrinselBohrinselA7-583-941
BohrinselBohrinselH2928214
Power Sub BigStraßenrandE211274
compoundSichere ZoneE4126-26

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 4818 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:07 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 17:06 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .