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[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)

Wöchentlich Minigame Training
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
100
307 / 800 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 64.40.9.35:28015

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d

Letzter gemeldeter Wipe etwa 16 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 38% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (50)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
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Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 17:00–20:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 345 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 04:00–07:00 UTC, mit 77 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
2544246549100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
————————————————————300242197177
898679604844649392103143189184214241253266284298291274274274116
8151383139455077104124160189202241274318267306333303276216175133
116989484848274103117160188196249271285321325365373357333260193157
138110124121826270104135158195209275304327319349336344349355246219154
11310010899627584105144188220238241277287299297312339362388353263218
16612311411211196114153183240277293311327321321363380369355362349320233
1921431169411487123150187259305314345340367359364424398369307———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
21042431169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

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Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
2465283822462%

Kapazität im Zeitraum: 500 bis 800. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Arctic, Jungle, Temperate terrain each account for about 27% of the parsed terrain.

Originalbild ↗
Map of [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)A0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22X23Y24Z25AA26

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 4096 m · 0 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 2466 · discord.gg/raidsim · checked 15 Nov 2026, 16:04 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 13:31 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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