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[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox

[EU] Recess Gaming - Build | Creative | Sandbox server banner
Wöchentlich Kreativ Bauen Modifiziert Carbon
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
3 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 185.125.169.241:28021

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~23h 59m

Letzter gemeldeter Wipe etwa 18 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 6% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (50)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
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Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 15:00–18:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 7 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 05:00–08:00 UTC, mit 1 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
38049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————————1
12211112677671110536755554
211100012313474610141374575
434343200111137957446671
1020141122368910101311878835
500011001156554687653666
333311131333494166514555
430011333434428215555243
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
4140169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
629022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

The largest recorded terrain share is temperate, at about 30%.

Originalbild ↗
Map of [EU] Recess Gaming - Build | Creative | SandboxA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22X23Y24Z25AA26AB27AC28AD29AE30AF31AG32AH33Höhle · U18 · X 561 / Z -174Höhle · N11 · X -561 / Z 815Höhle · X24 · X 896 / Z -1087Höhle · P20 · X -216 / Z -557Höhle · K21 · X -1029 / Z -612Höhle · V12 · X 723 / Z 697Höhle · R9 · X 103 / Z 1161Höhle · K16 · X -883 / Z 128#2449773852 · Q18 · X -89 / Z -172Ice Lake · X11 · X 1006 / Z 764Ice Lake · U9 · X 521 / Z 1131Oasia A · U22 · X 523 / Z -778pond · J12 · X -1154 / Z 604pond · L15 · X -873 / Z 255pond · K20 · X -906 / Z -543Farm base spot · L12 · X -792 / Z 660Farm base spot · J22 · X -1097 / Z -847

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 5000 m · 15 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -792 / Z 660 · Near a river · Away from monuments
X -1097 / Z -847 · Near a river · Away from monuments
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleU18561-174
HöhleHöhleN11-561815
HöhleHöhleX24896-1087
HöhleHöhleP20-216-557
HöhleHöhleK21-1029-612
HöhleHöhleV12723697
HöhleHöhleR91031161
HöhleHöhleK16-883128
#2449773852SonstigeQ18-89-172
Ice LakeSonstigeX111006764
Ice LakeSonstigeU95211131
Oasia ASonstigeU22523-778
pondSonstigeJ12-1154604
pondSonstigeL15-873255
pondSonstigeK20-906-543
Farm base spotBauplatzvorschlagL12-792660
Farm base spotBauplatzvorschlagJ22-1097-847

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 1904 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 09:35 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 12:51 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

Welcome to Recess Build Server! Join our Discord to stay updated with all our latest news and developments. www.recess.no

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Server monitoring data · .