[EU] Rusticated.com - Creative | Bedwars | CREATIVE 4.0 OUT NOW
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- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- Unbekannt
Teil von Rusticated
- Rusticated.com - US Premium Trio | Thursday Wipes · 109 / 150 players
- Rusticated.com - EU Premium Long · 245 / 250 players
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Serveradresse 185.248.134.224:28035
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d
Letzter gemeldeter Wipe etwa 8 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 88% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (50)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
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| Typ unbestätigt | a2s | |
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| Typ unbestätigt | a2s | |
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| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
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| Typ unbestätigt | a2s | |
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| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 16:00–19:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 288 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 03:00–06:00 UTC, mit 51 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 186 | 295 | 60 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 244 | 201 | 145 | 109 | |
| 86 | 60 | 50 | 46 | 41 | 44 | 43 | 55 | 76 | 103 | 129 | 152 | 189 | 229 | 209 | 196 | 210 | 207 | 218 | 192 | 192 | 176 | 176 | 75 | |
| 39 | 44 | 44 | 36 | 46 | 44 | 42 | 62 | 83 | 89 | 125 | 162 | 203 | 261 | 278 | 297 | 313 | 312 | 306 | 315 | 288 | 206 | 146 | 120 | |
| 85 | 61 | 55 | 48 | 42 | 46 | 50 | 68 | 80 | 115 | 136 | 171 | 239 | 278 | 298 | 301 | 315 | 335 | 305 | 297 | 271 | 235 | 175 | 113 | |
| 88 | 56 | 63 | 52 | 45 | 61 | 68 | 94 | 106 | 134 | 165 | 191 | 279 | 285 | 330 | 325 | 334 | 324 | 318 | 315 | 294 | 230 | 155 | 120 | |
| 81 | 58 | 52 | 58 | 50 | 54 | 67 | 93 | 130 | 155 | 188 | 209 | 282 | 319 | 297 | 286 | 318 | 278 | 252 | 250 | 254 | 221 | 205 | 138 | |
| 113 | 99 | 73 | 50 | 53 | 49 | 54 | 114 | 128 | 166 | 212 | 259 | 261 | 297 | 285 | 263 | 267 | 279 | 280 | 258 | 258 | 232 | 201 | 176 | |
| 135 | 101 | 83 | 66 | 66 | 66 | 67 | 111 | 150 | 205 | 214 | 227 | 257 | 249 | 285 | 284 | 294 | 290 | 295 | 279 | 265 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 171 | 335 | 36 | 169 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 300 bis 500. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 214 | 756 | 9 | 224 | 62% |
Kapazität im Zeitraum: 300 bis 900. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Server map
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- Seed
- 0
- World size
- 1000
- Linked map ID
- Unbekannt
- Last map check
- Unbekannt
Quelle: existing API map record. A preview may lag a wipe. A custom map is not fully identified by seed and size alone.
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