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Von's Testing Facility

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Monatlich Vanilla Modifiziert Carbon
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 45.138.200.219:29017

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~24d 9h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 924 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (5)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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000000000000000000000———
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 20:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Von's Testing FacilityA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · J7 · X 521 / Z -125Höhle · E7 · X -354 / Z -218Höhle · F10 · X -109 / Z -551Höhle · E3 · X -354 / Z 419Hafen · L4 · X 702 / Z 313Hafen · C6 · X -680 / Z 58Sphere Tank · F8 · X -115 / Z -334Ferry Terminal · K9 · X 665 / Z -410Junkyard · I3 · X 353 / Z 428lighthouse · D10 · X -476 / Z -596lighthouse · K10 · X 588 / Z -599Radtown Small · J8 · X 419 / Z -339Satellite Dish · D6 · X -399 / Z -6Swamp B · H5 · X 125 / Z 182Underwater Lab A · L0 · X 725 / Z 973Fishing Villa A · H2 · X 128 / Z 621Fishing Villag C · C9 · X -604 / Z -398Ice Lake · D4 · X -432 / Z 233Military Base A · H7 · X 216 / Z -182pond · F10 · X -206 / Z -539pond · I9 · X 268 / Z -484Ruin D · G9 · X 7 / Z -517Tunnel Entrance · F10 · X -99 / Z -672Tunnel Entrance · G7 · X 54 / Z -84Tunnel Entrance · I1 · X 318 / Z 726Tunnel Entrance · F3 · X -162 / Z 465HQM-Steinbruch · D4 · X -442 / Z 368Steinbruch · K7 · X 553 / Z -229Schwefelsteinbruch · I5 · X 318 / Z 230Power Sub Big · J5 · X 410 / Z 184Power Sub Big · K9 · X 560 / Z -395Power Sub Big · C8 · X -553 / Z -274Power Sub Big · E5 · X -335 / Z 109Power Sub Big · I6 · X 259 / Z -4Power Sub Big · H2 · X 199 / Z 665Power Sub Big · J4 · X 477 / Z 274Power Sub Big · K8 · X 575 / Z -305Power Sub Small · J7 · X 399 / Z -207Power Sub Small · G8 · X -34 / Z -240Power Sub Small · K5 · X 605 / Z 197Power Sub Small · I4 · X 290 / Z 338warehouse · I5 · X 341 / Z 99Sichere Zone · F5 · X -159 / Z 132Brunnen · G8 · X 17 / Z -283Brunnen · J10 · X 410 / Z -630PvP base spot · H3 · X 154 / Z 462PvP base spot · H9 · X 154 / Z -462PvP base spot · D5 · X -462 / Z 154

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 56498541 · 2000 m · 47 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 154 / Z 462 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 154 / Z -462 · Near a monument · Away from safe zones
X -462 / Z 154 · Near a monument · Near a road
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleJ7521-125
HöhleHöhleE7-354-218
HöhleHöhleF10-109-551
HöhleHöhleE3-354419
HafenHafenL4702313
HafenHafenC6-68058
Sphere TankMonumentF8-115-334
Ferry TerminalMonumentK9665-410
JunkyardMonumentI3353428
lighthouseMonumentD10-476-596
lighthouseMonumentK10588-599
Radtown SmallMonumentJ8419-339
Satellite DishMonumentD6-399-6
Swamp BMonumentH5125182
Underwater Lab AMonumentL0725973
BohrinselBohrinselE0-3741333
BohrinselBohrinselM41343319
Fishing Villa ASonstigeH2128621
Fishing Villag CSonstigeC9-604-398
Ice LakeSonstigeD4-432233
Military Base ASonstigeH7216-182
pondSonstigeF10-206-539
pondSonstigeI9268-484
Ruin DSonstigeG97-517
Tunnel EntranceSonstigeF10-99-672
Tunnel EntranceSonstigeG754-84
Tunnel EntranceSonstigeI1318726
Tunnel EntranceSonstigeF3-162465
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchD4-442368
SteinbruchSteinbruchK7553-229
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchI5318230
Power Sub BigStraßenrandJ5410184
Power Sub BigStraßenrandK9560-395
Power Sub BigStraßenrandC8-553-274
Power Sub BigStraßenrandE5-335109
Power Sub BigStraßenrandI6259-4
Power Sub BigStraßenrandH2199665
Power Sub BigStraßenrandJ4477274
Power Sub BigStraßenrandK8575-305
Power Sub SmallStraßenrandJ7399-207
Power Sub SmallStraßenrandG8-34-240
Power Sub SmallStraßenrandK5605197
Power Sub SmallStraßenrandI4290338
warehouseStraßenrandI534199
Sichere ZoneSichere ZoneF5-159132
BrunnenBrunnenG817-283
BrunnenBrunnenJ10410-630
PvP base spotBauplatzvorschlagH3154462
PvP base spotBauplatzvorschlagH9154-462
PvP base spotBauplatzvorschlagD5-462154

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 1922 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 09:43 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 12:52 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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