A Shockbyte Rust Server
- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 8
Serveradresse 157.85.87.57:29136
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d 15h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 199 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.
Wipe-Verlauf
Wipe-Verlauf (9)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 199 | 55% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 273 m
- · 283 m
- · 285 m
- · 248 m
- · 303 m
- · 514 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | F9 | -157 | -469 | |
| HöhleHöhle | K8 | 598 | -356 | |
| HöhleHöhle | C6 | -541 | 67 | |
| HöhleHöhle | D3 | -451 | 498 | |
| FischerdorfFischerdorf | H3 | 130 | 490 | |
| HafenHafen | D1 | -431 | 712 | |
| HafenHafen | K4 | 674 | 272 | |
| Sphere TankMonument | I4 | 348 | 249 | |
| Ferry TerminalMonument | D7 | -538 | -119 | |
| lighthouseMonument | C3 | -578 | 413 | |
| lighthouseMonument | K3 | 574 | 527 | |
| PowerplantMonument | G5 | -15 | 88 | |
| Underwater Lab BMonument | K12 | 640 | -928 | |
| BohrinselBohrinsel | D12 | -452 | -1341 | |
| BohrinselBohrinsel | A11 | -1305 | -764 | |
| Fishing Villa ASonstige | G10 | -1 | -590 | |
| Militray Base CSonstige | F7 | -215 | -173 | |
| pondSonstige | E3 | -380 | 434 | |
| Tunnel EntranceSonstige | J9 | 426 | -417 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | E4 | -253 | 329 | |
| SteinbruchSteinbruch | D8 | -398 | -282 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | G8 | 30 | -295 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D2 | -470 | 590 | |
| Power Sub BigStraßenrand | F7 | -124 | -86 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H4 | 94 | 305 | |
| Power Sub BigStraßenrand | I3 | 282 | 447 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G10 | -71 | -545 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G6 | 26 | -49 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D6 | -447 | -11 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G6 | -41 | -44 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E2 | -321 | 591 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | I5 | 260 | 211 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G4 | -24 | 261 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E7 | -371 | -148 | |
| warehouseStraßenrand | E6 | -282 | 47 | |
| Sichere ZoneSichere Zone | I7 | 296 | -127 | |
| BrunnenBrunnen | F2 | -182 | 543 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | D5 | -462 | 154 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | F9 | -154 | -462 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 19350 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 05:25 UTC. Base algorithm 1 · calculated 07 Nov 2026, 23:22 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
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