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Standard Deviation- PvE, No Decay, survival variable.

Standard Deviation- PvE, No Decay, survival variable. server banner
Alle zwei Wochen PvE
Region
Nordamerika
Sammelrate
1x
Teamgröße
4
0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 66.51.98.74:28016

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~9d 3h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (8)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 22:30 UTC15 Nov 2026, 22:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
——————————————————————00
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
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00000000000000000000000—
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 22:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Standard Deviation- PvE, No Decay, survival variable.A0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22Höhle · P8 · X 661 / Z 477Höhle · C12 · X -1357 / Z -97Höhle · H11 · X -597 / Z 30Höhle · G9 · X -768 / Z 374Höhle · L17 · X 73 / Z -922Höhle · G17 · X -692 / Z -976Höhle · M12 · X 154 / Z -107Höhle · L5 · X 21 / Z 926Bagger · F7 · X -979 / Z 674Fischerdorf · Q20 · X 796 / Z -1306Hafen · U20 · X 1433 / Z -1297Hafen · U12 · X 1324 / Z -148Arctic Research Base A · N17 · X 281 / Z -881Sphere Tank · P5 · X 678 / Z 900Ferry Terminal · Q3 · X 781 / Z 1194Junkyard · S4 · X 1097 / Z 1065Launch Site · I8 · X -408 / Z 414lighthouse · R1 · X 853 / Z 1503lighthouse · V17 · X 1529 / Z -860Nuclea Missile Silo · I2 · X -463 / Z 1336Powerplant · G16 · X -802 / Z -749Radtown Small · N4 · X 371 / Z 1101radtown · L12 · X -14 / Z -102Stables B · L9 · X -67 / Z 252Stables A · T18 · X 1261 / Z -1040Satellite Dish · L19 · X 60 / Z -1242Swamp A · M10 · X 155 / Z 203Swamp B · H12 · X -616 / Z -154Trainyard · L15 · X -75 / Z -608Underwater Lab B · O22 · X 470 / Z -1711Water Treatment Plant · O13 · X 519 / Z -238Apartment Complex · R17 · X 909 / Z -985Fishing Villa A · E13 · X -1090 / Z -275Fishing Villag C · M2 · X 115 / Z 1444Ice Lake · G18 · X -775 / Z -1079Ice Lake · J16 · X -291 / Z -719Ice Lake · O16 · X 474 / Z -786Militray Base C · F4 · X -981 / Z 1062pond · R15 · X 959 / Z -632pond · Q7 · X 736 / Z 609Ruin C · R13 · X 951 / Z -302Ruin D · S7 · X 1119 / Z 614Ruin E · T15 · X 1240 / Z -668Tunnel Entrance · T8 · X 1176 / Z 480Tunnel Entrance · E19 · X -1125 / Z -1245Tunnel Entrance · D3 · X -1164 / Z 1194Tunnel Entrance · K11 · X -162 / Z 21Tunnel Entrance · N19 · X 240 / Z -1182Tunnel Entrance · M3 · X 195 / Z 1257Tunnel Entrance · E12 · X -1002 / Z -78Tunnel Entrance · N7 · X 261 / Z 603ziggurat · Q10 · X 802 / Z 84HQM-Steinbruch · G14 · X -781 / Z -399Steinbruch · H5 · X -657 / Z 956Schwefelsteinbruch · E20 · X -1129 / Z -1383Gas Station · F12 · X -857 / Z -210Gas Station · S14 · X 1127 / Z -461Power Sub Big · I6 · X -432 / Z 725Power Sub Big · L4 · X -71 / Z 1048Power Sub Big · S5 · X 1063 / Z 928Power Sub Big · L20 · X -4 / Z -1311Power Sub Big · I2 · X -477 / Z 1438Power Sub Big · N5 · X 334 / Z 965Power Sub Big · P14 · X 552 / Z -439Power Sub Big · S15 · X 1033 / Z -605Power Sub Big · M18 · X 86 / Z -1093Power Sub Big · H17 · X -665 / Z -852Power Sub Big · L11 · X 56 / Z 4Power Sub Big · L11 · X 49 / Z -56Power Sub Big · O9 · X 424 / Z 267Power Sub Big · H16 · X -635 / Z -822Power Sub Big · O10 · X 417 / Z 214Power Sub Big · R7 · X 920 / Z 582Power Sub Big · G13 · X -807 / Z -252Power Sub Big · E13 · X -1025 / Z -244Power Sub Big · S18 · X 1003 / Z -1123Power Sub Big · S18 · X 1033 / Z -1093Power Sub Big · S18 · X 995 / Z -1063Power Sub Big · S14 · X 1063 / Z -484Power Sub Big · S14 · X 1093 / Z -394Power Sub Big · T12 · X 1213 / Z -109Power Sub Big · T11 · X 1205 / Z -56Power Sub Big · R5 · X 905 / Z 920Power Sub Big · M2 · X 154 / Z 1363Power Sub Big · N4 · X 244 / Z 1085Power Sub Big · R4 · X 837 / Z 1040Power Sub Big · N4 · X 297 / Z 1055Power Sub Big · R4 · X 883 / Z 1048Power Sub Small · Q4 · X 715 / Z 1056Power Sub Small · U19 · X 1309 / Z -1230Power Sub Small · V18 · X 1491 / Z -1139Power Sub Small · O9 · X 466 / Z 302Power Sub Small · K16 · X -137 / Z -767Power Sub Small · F16 · X -892 / Z -827Power Sub Small · F15 · X -908 / Z -634Power Sub Small · H10 · X -554 / Z 148Power Sub Small · E7 · X -1139 / Z 638Power Sub Small · J6 · X -255 / Z 696Power Sub Small · K14 · X -87 / Z -474Power Sub Small · K7 · X -125 / Z 591Power Sub Small · P12 · X 665 / Z -190Power Sub Small · Q17 · X 816 / Z -935Power Sub Small · S17 · X 1082 / Z -959Power Sub Small · T13 · X 1254 / Z -276Power Sub Small · O4 · X 489 / Z 1102Power Sub Small · R4 · X 983 / Z 1060Supermarket · L6 · X 76 / Z 724warehouse · S8 · X 990 / Z 513warehouse · V18 · X 1447 / Z -1046Sichere Zone · J13 · X -245 / Z -262compound · P10 · X 542 / Z 197Brunnen · R11 · X 906 / Z -32Brunnen · D16 · X -1156 / Z -691Brunnen · Q9 · X 716 / Z 345Brunnen · S16 · X 1088 / Z -752Brunnen · T14 · X 1264 / Z -393Brunnen · R14 · X 852 / Z -437Brunnen · T10 · X 1281 / Z 210Brunnen · R6 · X 961 / Z 696Farm base spot · E9 · X -1016 / Z 374Farm base spot · I16 · X -405 / Z -735PvP base spot · L3 · X 0 / Z 1217PvP base spot · J7 · X -304 / Z 609PvP base spot · F17 · X -913 / Z -913

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Seed 2142017790 · 3500 m · 121 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X -1016 / Z 374 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X -405 / Z -735 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X 0 / Z 1217 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -304 / Z 609 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -913 / Z -913 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleP8661477
HöhleHöhleC12-1357-97
HöhleHöhleH11-59730
HöhleHöhleG9-768374
HöhleHöhleL1773-922
HöhleHöhleG17-692-976
HöhleHöhleM12154-107
HöhleHöhleL521926
BaggerBaggerF7-979674
FischerdorfFischerdorfQ20796-1306
HafenHafenU201433-1297
HafenHafenU121324-148
Arctic Research Base AMonumentN17281-881
Sphere TankMonumentP5678900
Ferry TerminalMonumentQ37811194
JunkyardMonumentS410971065
Launch SiteMonumentI8-408414
lighthouseMonumentR18531503
lighthouseMonumentV171529-860
Nuclea Missile SiloMonumentI2-4631336
PowerplantMonumentG16-802-749
Radtown SmallMonumentN43711101
radtownMonumentL12-14-102
Stables BMonumentL9-67252
Stables AMonumentT181261-1040
Satellite DishMonumentL1960-1242
Swamp AMonumentM10155203
Swamp BMonumentH12-616-154
TrainyardMonumentL15-75-608
Underwater Lab BMonumentO22470-1711
Water Treatment PlantMonumentO13519-238
BohrinselBohrinselK0-1222091
BohrinselBohrinselF22-901-2086
Apartment ComplexSonstigeR17909-985
Fishing Villa ASonstigeE13-1090-275
Fishing Villag CSonstigeM21151444
Ice LakeSonstigeG18-775-1079
Ice LakeSonstigeJ16-291-719
Ice LakeSonstigeO16474-786
Militray Base CSonstigeF4-9811062
pondSonstigeR15959-632
pondSonstigeQ7736609
Ruin CSonstigeR13951-302
Ruin DSonstigeS71119614
Ruin ESonstigeT151240-668
Tunnel EntranceSonstigeT81176480
Tunnel EntranceSonstigeE19-1125-1245
Tunnel EntranceSonstigeD3-11641194
Tunnel EntranceSonstigeK11-16221
Tunnel EntranceSonstigeN19240-1182
Tunnel EntranceSonstigeM31951257
Tunnel EntranceSonstigeE12-1002-78
Tunnel EntranceSonstigeN7261603
zigguratSonstigeQ1080284
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchG14-781-399
SteinbruchSteinbruchH5-657956
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchE20-1129-1383
Gas StationStraßenrandF12-857-210
Gas StationStraßenrandS141127-461
Power Sub BigStraßenrandI6-432725
Power Sub BigStraßenrandL4-711048
Power Sub BigStraßenrandS51063928
Power Sub BigStraßenrandL20-4-1311
Power Sub BigStraßenrandI2-4771438
Power Sub BigStraßenrandN5334965
Power Sub BigStraßenrandP14552-439
Power Sub BigStraßenrandS151033-605
Power Sub BigStraßenrandM1886-1093
Power Sub BigStraßenrandH17-665-852
Power Sub BigStraßenrandL11564
Power Sub BigStraßenrandL1149-56
Power Sub BigStraßenrandO9424267
Power Sub BigStraßenrandH16-635-822
Power Sub BigStraßenrandO10417214
Power Sub BigStraßenrandR7920582
Power Sub BigStraßenrandG13-807-252
Power Sub BigStraßenrandE13-1025-244
Power Sub BigStraßenrandS181003-1123
Power Sub BigStraßenrandS181033-1093
Power Sub BigStraßenrandS18995-1063
Power Sub BigStraßenrandS141063-484
Power Sub BigStraßenrandS141093-394
Power Sub BigStraßenrandT121213-109
Power Sub BigStraßenrandT111205-56
Power Sub BigStraßenrandR5905920
Power Sub BigStraßenrandM21541363
Power Sub BigStraßenrandN42441085
Power Sub BigStraßenrandR48371040
Power Sub BigStraßenrandN42971055
Power Sub BigStraßenrandR48831048
Power Sub SmallStraßenrandQ47151056
Power Sub SmallStraßenrandU191309-1230
Power Sub SmallStraßenrandV181491-1139
Power Sub SmallStraßenrandO9466302
Power Sub SmallStraßenrandK16-137-767
Power Sub SmallStraßenrandF16-892-827
Power Sub SmallStraßenrandF15-908-634
Power Sub SmallStraßenrandH10-554148
Power Sub SmallStraßenrandE7-1139638
Power Sub SmallStraßenrandJ6-255696
Power Sub SmallStraßenrandK14-87-474
Power Sub SmallStraßenrandK7-125591
Power Sub SmallStraßenrandP12665-190
Power Sub SmallStraßenrandQ17816-935
Power Sub SmallStraßenrandS171082-959
Power Sub SmallStraßenrandT131254-276
Power Sub SmallStraßenrandO44891102
Power Sub SmallStraßenrandR49831060
SupermarketStraßenrandL676724
warehouseStraßenrandS8990513
warehouseStraßenrandV181447-1046
Sichere ZoneSichere ZoneJ13-245-262
compoundSichere ZoneP10542197
BrunnenBrunnenR11906-32
BrunnenBrunnenD16-1156-691
BrunnenBrunnenQ9716345
BrunnenBrunnenS161088-752
BrunnenBrunnenT141264-393
BrunnenBrunnenR14852-437
BrunnenBrunnenT101281210
BrunnenBrunnenR6961696
Farm base spotBauplatzvorschlagE9-1016374
Farm base spotBauplatzvorschlagI16-405-735
PvP base spotBauplatzvorschlagL301217
PvP base spotBauplatzvorschlagJ7-304609
PvP base spotBauplatzvorschlagF17-913-913

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 17360 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 09:49 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 20:51 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

The map wipes on a 3-ish weeks / 1‑week cycle, but the world itself changes every month with new themes that shift how you survive. Some months you’ll drown in too much loot with not enough ways to manage it. Other months you’ll scrape by with too little loot. Sometimes the world simply offers less help. This Rust is still a survival game. INACTIVE CLEAN UP: 4 days offline = base removed on restart. No exceptions. Wipes: First and last Thursday of every month. • First Thursday: Procedural 2750+ (Facepunch forced) • Last Thursday: Procedural 1800 (tiny map → survival fever dream) Blueprints last 2+ months. Low Admin Involvement: Tomfoolery encouraged; dumpster‑fires are not. No racism/harassment. Use F7 for reports. No item recovery for losses, bugs, errors — play at your own risk. Yes, there are mods. You’ll figure them out. PVE Rules: • No Raiding / No Killing Players • Looting IS allowed — bodies, bags, containers. Anything unlocked is fair game. No Decay / No Upkeep: TC may warn “BASE DECAYING,” but bases never consume resources or decay. Kits: Free kits + scrap kits. Use /kit. Commands: • /info — Server info & command list • /xphelp — XPerience info + skill points • /kit — Kit menu • /remove — Remove your placed objects • /pc — Player Challenges leaderboard • /dtd — Dangerous Treasure status • /dtd ladder — Wipe leaderboard • /dtd lifetime — Lifetime leaderboard

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