Atlas - EU 2X Monthly Solo/Duo/Trio/Quad | Vanilla+ | No BP Wip

- Region
- Europa
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 4
Teil von Atlas
- Atlas - EU 2X Medium | Vanilla+ | No BP Wipes · 132 / 150 players
- Atlas - EU 10x | No BPs | Kits | Shop · 520 / 550 players
- Atlas - EU 3x | No BPs | Mondays · 132 / 150 players
- Atlas - EU 5x | No BPs | Kits · 81 / 100 players
- Atlas - EU Long | Vanilla | No BP wipes · 40 / 100 players
- Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFA · 41 / 100 players
- Atlas - US 2X Medium | Vanilla+ | No BP Wipes · 7 / 100 players
- Atlas - US 10x | No BPs | Kits | Shop · 196 / 250 players
Serveradresse 195.60.166.217:28015
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~17d 12h
Letzter gemeldeter Wipe etwa 241 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 92% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (7)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | backfill |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 17:00–20:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 731 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 05:00–08:00 UTC, mit 199 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 555 | 825 | 194 | 49 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 250 bis 900. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 820 | 707 | 566 | 508 | |
| 416 | 352 | 272 | 240 | 206 | 193 | 202 | 245 | 285 | 291 | 341 | 427 | 514 | 604 | 639 | 682 | 709 | 760 | 753 | 701 | 681 | 681 | 681 | 399 | |
| 361 | 290 | 257 | 257 | 218 | 201 | 196 | 157 | 240 | 274 | 320 | 397 | 467 | 523 | 600 | 613 | 646 | 690 | 713 | 702 | 676 | 581 | 502 | 459 | |
| 376 | 337 | 270 | 204 | 198 | 179 | 181 | 179 | 212 | 301 | 366 | 431 | 521 | 604 | 652 | 702 | 746 | 756 | 751 | 689 | 688 | 588 | 500 | 415 | |
| 320 | 279 | 243 | 206 | 176 | 164 | 167 | 174 | 207 | 262 | 328 | 361 | 447 | 503 | 555 | 588 | 642 | 673 | 649 | 650 | 607 | 537 | 464 | 381 | |
| 322 | 259 | 227 | 177 | 165 | 165 | 161 | 172 | 211 | 276 | 326 | 394 | 451 | 491 | 611 | 624 | 655 | 695 | 736 | 743 | 729 | 724 | 668 | 545 | |
| 463 | 392 | 327 | 272 | 226 | 221 | 225 | 241 | 336 | 434 | 496 | 634 | 645 | 760 | 762 | 768 | 795 | 841 | 822 | 829 | 825 | 813 | 746 | 669 | |
| 548 | 454 | 390 | 297 | 255 | 242 | 246 | 270 | 372 | 457 | 541 | 603 | 680 | 756 | 744 | 742 | 748 | 736 | 727 | 730 | 647 | — | — | — |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 473 | 841 | 157 | 169 | 100% |
Kapazität im Zeitraum: 200 bis 900. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
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| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 459 | 1089 | 19 | 224 | 62% |
Kapazität im Zeitraum: 100 bis 1100. Jeder Messwert wurde mit seiner damaligen Kapazität geprüft.
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
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Vorgeschlagene Bauplätze
Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.
- · 658 m
- · 1121 m
- · 1224 m
- · 393 m
- · 493 m
- · 1041 m
- · 523 m
- · 721 m
- · 1214 m
- · 500 m
- · 1179 m
- · 1602 m
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| HöhleHöhle | K5 | -906 | 1697 | |
| HöhleHöhle | U10 | 521 | 897 | |
| HöhleHöhle | K14 | -1003 | 371 | |
| HöhleHöhle | G26 | -1570 | -1433 | |
| HöhleHöhle | S19 | 226 | -322 | |
| HöhleHöhle | L20 | -867 | -465 | |
| HöhleHöhle | Y29 | 1163 | -1878 | |
| BaggerBagger | V23 | 647 | -934 | |
| FischerdorfFischerdorf | AF19 | 2124 | -384 | |
| HafenHafen | AE30 | 1924 | -1955 | |
| HafenHafen | AB2 | 1542 | 2086 | |
| Arctic Research Base AMonument | D11 | -1977 | 735 | |
| Sphere TankMonument | G15 | -1518 | 195 | |
| JunkyardMonument | AE27 | 2038 | -1505 | |
| lighthouseMonument | AF6 | 2178 | 1494 | |
| lighthouseMonument | AA31 | 1384 | -2116 | |
| Nuclea Missile SiloMonument | F30 | -1658 | -2028 | |
| Radtown SmallMonument | AA12 | 1444 | 727 | |
| Stables AMonument | Z12 | 1181 | 605 | |
| Stables BMonument | AC30 | 1621 | -1953 | |
| Satellite DishMonument | K28 | -976 | -1755 | |
| BohrinselBohrinsel | E0 | -1822 | 2837 | |
| BohrinselBohrinsel | S33 | 175 | -2819 | |
| #2778438472Sonstige | Y28 | 1108 | -1623 | |
| #2909070250Sonstige | W18 | 754 | -170 | |
| Fishing Villa ASonstige | C24 | -2170 | -1151 | |
| Fishing Villag CSonstige | AE5 | 2028 | 1738 | |
| Lake ASonstige | H25 | -1354 | -1195 | |
| Oasia ASonstige | X25 | 977 | -1189 | |
| Oasis CSonstige | W29 | 742 | -1867 | |
| pondSonstige | AC11 | 1710 | 850 | |
| pondSonstige | AB16 | 1584 | 121 | |
| pondSonstige | AA22 | 1459 | -805 | |
| Ruin ASonstige | Z19 | 1300 | -422 | |
| Ruin BSonstige | AF22 | 2117 | -760 | |
| Ruin CSonstige | AA13 | 1370 | 520 | |
| Ruin DSonstige | AE11 | 1932 | 844 | |
| Ruin ESonstige | AA17 | 1384 | -21 | |
| zigguratSonstige | AC21 | 1657 | -664 | |
| HQM-SteinbruchHQM-Steinbruch | F3 | -1750 | 1916 | |
| SteinbruchSteinbruch | Q20 | -35 | -444 | |
| SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruch | Q2 | -85 | 2198 | |
| Gas StationStraßenrand | W6 | 761 | 1473 | |
| Gas StationStraßenrand | D15 | -1929 | 149 | |
| Gas StationStraßenrand | J7 | -1036 | 1467 | |
| Gas StationStraßenrand | I13 | -1313 | 488 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AB3 | 1490 | 1993 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AC29 | 1738 | -1783 | |
| Power Sub BigStraßenrand | C24 | -2106 | -1077 | |
| Power Sub BigStraßenrand | P17 | -169 | -49 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R12 | 71 | 657 | |
| Power Sub BigStraßenrand | R12 | 116 | 664 | |
| Power Sub BigStraßenrand | S8 | 191 | 1310 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AE27 | 1941 | -1588 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AD28 | 1776 | -1753 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AD20 | 1888 | -529 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AE19 | 2046 | -387 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AB12 | 1603 | 642 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G31 | -1573 | -2143 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J30 | -1130 | -2008 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J30 | -1047 | -1948 | |
| Power Sub BigStraßenrand | K29 | -942 | -1836 | |
| Power Sub BigStraßenrand | O27 | -439 | -1558 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AD5 | 1791 | 1655 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AB8 | 1543 | 1242 | |
| Power Sub BigStraßenrand | D15 | -1971 | 206 | |
| Power Sub BigStraßenrand | H13 | -1348 | 552 | |
| Power Sub BigStraßenrand | AA12 | 1325 | 694 | |
| Power Sub BigStraßenrand | Z13 | 1288 | 582 | |
| Power Sub BigStraßenrand | G5 | -1603 | 1648 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J6 | -1092 | 1505 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E6 | -1888 | 1477 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | R10 | 19 | 899 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | Q13 | -66 | 556 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | Q16 | -102 | 46 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AD30 | 1783 | -1918 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AD29 | 1871 | -1809 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AE27 | 1926 | -1513 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AC5 | 1682 | 1649 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | L8 | -785 | 1240 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | E20 | -1873 | -543 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | F7 | -1739 | 1403 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | R17 | 78 | -101 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | K29 | -1008 | -1880 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | D18 | -2011 | -233 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | G16 | -1516 | 67 | |
| Power Sub SmallStraßenrand | AB7 | 1607 | 1338 | |
| SupermarketStraßenrand | D8 | -1935 | 1274 | |
| SupermarketStraßenrand | N28 | -470 | -1639 | |
| SupermarketStraßenrand | F20 | -1640 | -566 | |
| SupermarketStraßenrand | Z3 | 1271 | 1915 | |
| warehouseStraßenrand | Q14 | -5 | 318 | |
| warehouseStraßenrand | AD28 | 1811 | -1693 | |
| warehouseStraßenrand | W27 | 870 | -1597 | |
| warehouseStraßenrand | R7 | 10 | 1352 | |
| warehouseStraßenrand | AB8 | 1484 | 1251 | |
| compoundSichere Zone | Q17 | -6 | -20 | |
| BrunnenBrunnen | AB14 | 1525 | 316 | |
| BrunnenBrunnen | AD21 | 1824 | -611 | |
| BrunnenBrunnen | AF23 | 2138 | -918 | |
| BrunnenBrunnen | AB10 | 1571 | 987 | |
| BrunnenBrunnen | AE18 | 2002 | -195 | |
| BrunnenBrunnen | AB23 | 1509 | -956 | |
| BrunnenBrunnen | AA19 | 1466 | -351 | |
| BrunnenBrunnen | AD12 | 1774 | 643 | |
| BrunnenBrunnen | Y14 | 1032 | 297 | |
| BrunnenBrunnen | AB27 | 1493 | -1559 | |
| BrunnenBrunnen | AE10 | 2020 | 994 | |
| BrunnenBrunnen | O22 | -295 | -795 | |
| Farm base spotBauplatzvorschlag | T27 | 322 | -1507 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | AD5 | 1838 | 1691 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | F7 | -1691 | 1397 | |
| PvP base spotBauplatzvorschlag | T3 | 368 | 1985 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 15267 · discord.gg/atlasrust · checked 15 Nov 2026, 16:09 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 11:05 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Atlas Rust Servers | Made for the most competitive Map Wipes: Force Wipes Blueprints Wipes: N/A (does not wipe ever) Links• discord.gg/atlasrust • store.atlasrustservers.com Features • 2x Gather • 2x Loot (removed junk) • Free QoL • No paid features • Exclusive Anti-team plugins • QoL features to assist with the team limit 24 hours discord staff support
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