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Apex Syndicate | 3x | No Offline Raid

Alle zwei Wochen
Region
Nordamerika
Sammelrate
3x
Teamgröße
8
0 / 150 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 198.12.73.179:28017

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~10d 3h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 229 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (11)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigtbackfill
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 21:30 UTC15 Nov 2026, 21:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
—————————————————————000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
0000000000000000000000——
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 21:00 UTC15 Nov 2026, 21:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
01022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Apex Syndicate | 3x | No Offline RaidA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19Höhle · Q6 · X 960 / Z 482Höhle · J10 · X -115 / Z -8Höhle · C17 · X -1101 / Z -1055Höhle · L15 · X 294 / Z -831Höhle · F6 · X -685 / Z 509Höhle · Q12 · X 915 / Z -403Höhle · D11 · X -971 / Z -193Fischerdorf · O4 · X 667 / Z 887Hafen · R12 · X 1094 / Z -340Hafen · Q2 · X 1023 / Z 1172Arctic Research Base A · K5 · X 67 / Z 682Sphere Tank · N11 · X 553 / Z -275Ferry Terminal · J16 · X -58 / Z -921Junkyard · J12 · X -136 / Z -364lighthouse · Q9 · X 1022 / Z 85lighthouse · Q17 · X 901 / Z -1180Military Tunnel · G12 · X -542 / Z -426Nuclea Missile Silo · E14 · X -752 / Z -684Powerplant · D5 · X -954 / Z 747Radtown Small · H6 · X -403 / Z 590Stables A · Q4 · X 988 / Z 799Stables B · H9 · X -308 / Z 6Satellite Dish · M6 · X 317 / Z 451Swamp B · F10 · X -679 / Z -62Swamp C · N7 · X 566 / Z 304Water Treatment Plant · L10 · X 259 / Z -123#2357885450 · A3 · X -1372 / Z 979Apartment Complex · O6 · X 691 / Z 566Fishing Villa A · C14 · X -1084 / Z -673Fishing Villag C · N16 · X 504 / Z -985Military Base A · I14 · X -197 / Z -620pond · P13 · X 850 / Z -578pond · R6 · X 1079 / Z 469Ruin C · P12 · X 781 / Z -324Ruin D · Q8 · X 996 / Z 285Tunnel Entrance · E9 · X -768 / Z 141Tunnel Entrance · J6 · X -75 / Z 507Tunnel Entrance · E16 · X -819 / Z -936Tunnel Entrance · P9 · X 762 / Z 45Tunnel Entrance · M2 · X 447 / Z 1122Tunnel Entrance · I1 · X -252 / Z 1245HQM-Steinbruch · C6 · X -1068 / Z 482Steinbruch · H2 · X -374 / Z 1099Schwefelsteinbruch · G16 · X -491 / Z -993Power Sub Big · D14 · X -971 / Z -611Power Sub Big · P2 · X 874 / Z 1129Power Sub Big · H5 · X -326 / Z 701Power Sub Big · F7 · X -716 / Z 409Power Sub Big · D6 · X -1001 / Z 589Power Sub Big · G10 · X -536 / Z -124Power Sub Big · O3 · X 739 / Z 926Power Sub Big · O4 · X 746 / Z 859Power Sub Big · O6 · X 634 / Z 469Power Sub Big · L7 · X 184 / Z 409Power Sub Big · K9 · X 116 / Z 109Power Sub Big · L9 · X 154 / Z 71Power Sub Big · L14 · X 236 / Z -656Power Sub Big · F12 · X -716 / Z -409Power Sub Big · G9 · X -484 / Z 49Power Sub Big · G11 · X -536 / Z -221Power Sub Big · F13 · X -641 / Z -589Power Sub Big · F14 · X -664 / Z -634Power Sub Big · Q11 · X 986 / Z -289Power Sub Big · M14 · X 401 / Z -739Power Sub Big · J13 · X -56 / Z -559Power Sub Big · K14 · X 124 / Z -649Power Sub Big · K15 · X 41 / Z -776Power Sub Big · M14 · X 371 / Z -709Power Sub Big · K15 · X 41 / Z -881Power Sub Big · M16 · X 416 / Z -1001Power Sub Small · O5 · X 704 / Z 698Power Sub Small · Q13 · X 1027 / Z -512Power Sub Small · Q11 · X 1011 / Z -183Power Sub Small · O7 · X 732 / Z 431Power Sub Small · G6 · X -534 / Z 573Power Sub Small · K9 · X 77 / Z 24Power Sub Small · L6 · X 166 / Z 491Power Sub Small · P2 · X 849 / Z 1185Power Sub Small · Q3 · X 982 / Z 1039Power Sub Small · K12 · X 14 / Z -435Power Sub Small · G11 · X -503 / Z -280Power Sub Small · N13 · X 557 / Z -543Power Sub Small · H13 · X -416 / Z -490Power Sub Small · J15 · X -50 / Z -767Power Sub Small · M13 · X 327 / Z -581Supermarket · L14 · X 165 / Z -631warehouse · P3 · X 806 / Z 1033warehouse · H14 · X -418 / Z -718Sichere Zone · J8 · X -142 / Z 218compound · M13 · X 444 / Z -573Brunnen · P8 · X 848 / Z 273Brunnen · O13 · X 701 / Z -522Brunnen · P10 · X 876 / Z -137Brunnen · R5 · X 1136 / Z 631Brunnen · N10 · X 540 / Z -133Farm base spot · P11 · X 797 / Z -219Farm base spot · F7 · X -608 / Z 397PvP base spot · N5 · X 525 / Z 675PvP base spot · F13 · X -675 / Z -525PvP base spot · P11 · X 825 / Z -225

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Seed 17762077 · 3000 m · 97 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 797 / Z -219 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X -608 / Z 397 · Near a river · Away from monuments · Moderate distance from a safe zone
X 525 / Z 675 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -675 / Z -525 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X 825 / Z -225 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleQ6960482
HöhleHöhleJ10-115-8
HöhleHöhleC17-1101-1055
HöhleHöhleL15294-831
HöhleHöhleF6-685509
HöhleHöhleQ12915-403
HöhleHöhleD11-971-193
FischerdorfFischerdorfO4667887
HafenHafenR121094-340
HafenHafenQ210231172
Arctic Research Base AMonumentK567682
Sphere TankMonumentN11553-275
Ferry TerminalMonumentJ16-58-921
JunkyardMonumentJ12-136-364
lighthouseMonumentQ9102285
lighthouseMonumentQ17901-1180
Military TunnelMonumentG12-542-426
Nuclea Missile SiloMonumentE14-752-684
PowerplantMonumentD5-954747
Radtown SmallMonumentH6-403590
Stables AMonumentQ4988799
Stables BMonumentH9-3086
Satellite DishMonumentM6317451
Swamp BMonumentF10-679-62
Swamp CMonumentN7566304
Water Treatment PlantMonumentL10259-123
BohrinselBohrinselD0-10071803
BohrinselBohrinselA4-1802778
#2357885450SonstigeA3-1372979
Apartment ComplexSonstigeO6691566
Fishing Villa ASonstigeC14-1084-673
Fishing Villag CSonstigeN16504-985
Military Base ASonstigeI14-197-620
pondSonstigeP13850-578
pondSonstigeR61079469
Ruin CSonstigeP12781-324
Ruin DSonstigeQ8996285
Tunnel EntranceSonstigeE9-768141
Tunnel EntranceSonstigeJ6-75507
Tunnel EntranceSonstigeE16-819-936
Tunnel EntranceSonstigeP976245
Tunnel EntranceSonstigeM24471122
Tunnel EntranceSonstigeI1-2521245
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchC6-1068482
SteinbruchSteinbruchH2-3741099
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchG16-491-993
Power Sub BigStraßenrandD14-971-611
Power Sub BigStraßenrandP28741129
Power Sub BigStraßenrandH5-326701
Power Sub BigStraßenrandF7-716409
Power Sub BigStraßenrandD6-1001589
Power Sub BigStraßenrandG10-536-124
Power Sub BigStraßenrandO3739926
Power Sub BigStraßenrandO4746859
Power Sub BigStraßenrandO6634469
Power Sub BigStraßenrandL7184409
Power Sub BigStraßenrandK9116109
Power Sub BigStraßenrandL915471
Power Sub BigStraßenrandL14236-656
Power Sub BigStraßenrandF12-716-409
Power Sub BigStraßenrandG9-48449
Power Sub BigStraßenrandG11-536-221
Power Sub BigStraßenrandF13-641-589
Power Sub BigStraßenrandF14-664-634
Power Sub BigStraßenrandQ11986-289
Power Sub BigStraßenrandM14401-739
Power Sub BigStraßenrandJ13-56-559
Power Sub BigStraßenrandK14124-649
Power Sub BigStraßenrandK1541-776
Power Sub BigStraßenrandM14371-709
Power Sub BigStraßenrandK1541-881
Power Sub BigStraßenrandM16416-1001
Power Sub SmallStraßenrandO5704698
Power Sub SmallStraßenrandQ131027-512
Power Sub SmallStraßenrandQ111011-183
Power Sub SmallStraßenrandO7732431
Power Sub SmallStraßenrandG6-534573
Power Sub SmallStraßenrandK97724
Power Sub SmallStraßenrandL6166491
Power Sub SmallStraßenrandP28491185
Power Sub SmallStraßenrandQ39821039
Power Sub SmallStraßenrandK1214-435
Power Sub SmallStraßenrandG11-503-280
Power Sub SmallStraßenrandN13557-543
Power Sub SmallStraßenrandH13-416-490
Power Sub SmallStraßenrandJ15-50-767
Power Sub SmallStraßenrandM13327-581
SupermarketStraßenrandL14165-631
warehouseStraßenrandP38061033
warehouseStraßenrandH14-418-718
Sichere ZoneSichere ZoneJ8-142218
compoundSichere ZoneM13444-573
BrunnenBrunnenP8848273
BrunnenBrunnenO13701-522
BrunnenBrunnenP10876-137
BrunnenBrunnenR51136631
BrunnenBrunnenN10540-133
Farm base spotBauplatzvorschlagP11797-219
Farm base spotBauplatzvorschlagF7-608397
PvP base spotBauplatzvorschlagN5525675
PvP base spotBauplatzvorschlagF13-675-525
PvP base spotBauplatzvorschlagP11825-225

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 15496 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 15:41 UTC. Base algorithm 1 · calculated 06 Nov 2026, 11:40 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

Welcome to Apex Syndicate! 3x Gather Monthly Force Wipe https://discord.gg/TJYcSevsj5 rs0ZfsT=kh29aozJ/0%nSc0@%bu

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