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[EU] Rustinsomnia Islands | 1x Vanilla+ | Deep Sea

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Monatlich Modifiziert
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
100
0 / 200 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 213.246.39.157:27113

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~24d 2h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 244 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Zeitplan und Verlauf

Veröffentlichte Regeln und verfügbare Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
ServerregelnKarten-Wipemonthly @ force wipe (first Thursday). New island layout every wipe.
ServerregelnBlaupausen-Wipenever wiped
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (2)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————————0
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000111100012200000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
000000000000000000000000
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
020169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
02022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of [EU] Rustinsomnia Islands | 1x Vanilla+ | Deep SeaA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22X23Y24Z25AA26AB27AC28AD29Underwater Lab C · AC14 · X 2030 / Z 0Underwater Lab A · B14 · X -2030 / Z 0Underwater Lab A · C27 · X -1950 / Z -1950Bohrinsel · P1 · X 0 / Z 2030Bohrinsel · P28 · X 0 / Z -2030

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 4500 m · 5 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
Underwater Lab CMonumentAC1420300
Underwater Lab AMonumentB14-20300
Underwater Lab AMonumentC27-1950-1950
BohrinselBohrinselP102030
BohrinselBohrinselP280-2030

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 8108 · Custom Map · checked 15 Nov 2026, 23:09 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 22:59 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

Rustinsomnia Islands | 1x Vanilla+ The whole map is the Deep Sea: 32 tropical islands, a floating city, 12 ghost ships. No mainland. How it plays - You spawn in the Floating City (safe zone). Free rowboats are waiting. - Inner islands are quiet: build, farm, mine. Outer islands have scientists and better loot. - Ghost ships carry locked crates. Patrol boats roam the outer waters. - Oil rigs, underwater labs, cargo ship and Chinook drops as you know them. What we changed - 1x gather and loot, no junk in barrels and basic crates, 2x smelting - No BP wipes - No team limit - Boats last 24 hours - Recyclers in the Floating City, always powered - Daily kits: boat fuel, diving gear, jackhammer and chainsaw - No teleport. The sea is the map. Wipe schedule - Map: monthly @ force wipe (first Thursday). New island layout every wipe. - Blueprints: never wiped Earn ScrapCoin for every hour you play. It survives the wipe. Store, support, stats & rules: rustinsomnia.com rs0000000icJ0rAi40aV6j

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