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NA | Perfect Aim Train Main | 1v1 Facecheck FFA Targets

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Wöchentlich Minigame Training Schlachtfeld
Region
Nordamerika
Sammelrate
1x
Teamgröße
10
10 / 200 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 64.40.8.73:28015

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Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d

Letzter gemeldeter Wipe etwa 12 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 5% belegt.

Wipe-Prognosen und Verlauf

Verfügbare Wipe-Schätzungen
QuelleWipe-TypZeitplan / Datum
GeschätztWipe-Typ unbestätigt
Wipe-Verlauf (50)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
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Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 03:00–06:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 7 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 16:00–19:00 UTC, mit 4 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
511049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————————8
454446414110628642491143
55511119256152654332545657
115889753345734334561412739
7671092855494255245576944
1125230555432433423754710
101436787663525354459991588
336557974710891111544551010310
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
5150169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
760022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Temperate is the dominant recorded terrain share, at about 73%.

Originalbild ↗
Map of NA | Perfect Aim Train Main | 1v1 Facecheck FFA TargetsA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12N13O14P15Q16R17S18T19U20V21W22Bohrinsel · J9 · X -283 / Z 244Power Sub Big · J7 · X -317 / Z 571warehouse · L7 · X 57 / Z 559

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 1337 · 3500 m · 3 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.

Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
BohrinselBohrinselJ9-283244
Power Sub BigStraßenrandJ7-317571
warehouseStraßenrandL757559

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 2734 · PAT Map FPS+ · checked 15 Nov 2026, 22:48 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 13:50 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

Serverbeschreibung

Welcome to Perfect Aim Train. We have a diverse arrangement of different events and game modes designed to help you perfect your aim. This includes Combat Arenas, where your only goal is to eliminate the enemy team on any one of our many flat or custom maps, designed to simulate real fights. With countless loadout and gun combinations, you will be able to master every weapon. Our Targets & Aimtrain bots help you perfect your aim at ANY distance, with both moving and stationary bots to train on, you can be sure youll be dominating the battlefield in no time. Free For All: fight for the most kills in our fast paced free for all game mode. With many different custom made maps to chose from, every fight feels unique If youd like to support our server, go to perfect-rust.com to donate for VIP Need Help? Join our discord! discord.gg/pat [NA] Perfect Aim Train Servers: - Main na.perfect-rust.com:28015 - Medium na-med.perfect-rust.com:28015 [EU] Perfect Aim Train Servers: - Main eu.perfect-rust.com:28015 - Medium eu.perfect-rust.com:29015

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