NA | Perfect Aim Train Main | 1v1 Facecheck FFA Targets

- Region
- Nordamerika
- Sammelrate
- 1x
- Teamgröße
- 10
Serveradresse 64.40.8.73:28015
Aktueller Wipe
Geschätzter Wipe-Zyklus ~1d
Letzter gemeldeter Wipe etwa 12 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 5% belegt.
Wipe-Prognosen und Verlauf
| Quelle | Wipe-Typ | Zeitplan / Datum |
|---|---|---|
| Geschätzt | Wipe-Typ unbestätigt |
Wipe-Verlauf (50)
| Datum | Wipe-Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s | |
| Typ unbestätigt | a2s |
Spielerzahlen
Im 7-Tage-Zeitraum waren 03:00–06:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 7 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 16:00–19:00 UTC, mit 4 nach derselben Methode.
Spielerverlauf · 24h
Validierte Rohdaten · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Validierte Messwerte | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 11 | 0 | 49 | 100% |
Warteschlange · 24 Std.
In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Datum | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 8 | |
| 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 6 | 4 | 1 | 4 | 1 | 1 | 0 | 6 | 2 | 8 | 6 | 4 | 2 | 4 | 9 | 1 | 1 | 4 | 3 | |
| 5 | 5 | 5 | 11 | 11 | 9 | 2 | 5 | 6 | 1 | 5 | 2 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 5 | 4 | 5 | 6 | 5 | 7 | |
| 11 | 5 | 8 | 8 | 9 | 7 | 5 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 14 | 12 | 7 | 3 | 9 | |
| 7 | 6 | 7 | 10 | 9 | 2 | 8 | 5 | 5 | 4 | 9 | 4 | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | 5 | 5 | 7 | 6 | 9 | 4 | 4 | |
| 1 | 1 | 2 | 5 | 2 | 3 | 0 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 7 | 5 | 4 | 7 | 10 | |
| 10 | 14 | 3 | 6 | 7 | 8 | 7 | 6 | 6 | 3 | 5 | 2 | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 | 5 | 9 | 9 | 9 | 15 | 8 | 8 | |
| 3 | 3 | 6 | 5 | 5 | 7 | 9 | 7 | 4 | 7 | 10 | 8 | 9 | 11 | 11 | 5 | 4 | 4 | 5 | 5 | 10 | 10 | 3 | 10 |
7-day pop history
Spielerverlauf · 7d
Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | 0 | 169 | 100% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
30-day pop history
Spielerverlauf · 30d
Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –
Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.
| Durchschnitt | Spitze | Minimum | Geprüfte Intervalle | Abdeckung |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 60 | 0 | 225 | 62% |
Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.
Aktuelle Karte
Temperate is the dominant recorded terrain share, at about 73%.
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.
Vorgeschlagene Bauplätze
Keine Bauplatzvorschläge für diese Karte.
Monumente und Ressourcenorte
| Ort | Raster | X | Z | |
|---|---|---|---|---|
| BohrinselBohrinsel | J9 | -283 | 244 | |
| Power Sub BigStraßenrand | J7 | -317 | 571 | |
| warehouseStraßenrand | L7 | 57 | 559 |
Keine passenden Standorte.
Kartendaten
Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.
Map ID 2734 · PAT Map FPS+ · checked 15 Nov 2026, 22:48 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 13:50 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.
Serverbeschreibung
Welcome to Perfect Aim Train. We have a diverse arrangement of different events and game modes designed to help you perfect your aim. This includes Combat Arenas, where your only goal is to eliminate the enemy team on any one of our many flat or custom maps, designed to simulate real fights. With countless loadout and gun combinations, you will be able to master every weapon. Our Targets & Aimtrain bots help you perfect your aim at ANY distance, with both moving and stationary bots to train on, you can be sure youll be dominating the battlefield in no time. Free For All: fight for the most kills in our fast paced free for all game mode. With many different custom made maps to chose from, every fight feels unique If youd like to support our server, go to perfect-rust.com to donate for VIP Need Help? Join our discord! discord.gg/pat [NA] Perfect Aim Train Servers: - Main na.perfect-rust.com:28015 - Medium na-med.perfect-rust.com:28015 [EU] Perfect Aim Train Servers: - Main eu.perfect-rust.com:28015 - Medium eu.perfect-rust.com:29015
Ähnliche Server
Rusticated.com - Creative | Bedwars | CREATIVE 4.0 OUT NOW!
Ebenfalls im selben Land (US), aber Kapazität 100 statt 200.
95 / 100 players · Nordamerika[NA] Builders Sanctuary 3.0 Creative | Sandbox | Raid Simulator
Ebenfalls im selben Land (US), aber Kapazität 999 statt 200.
127 / 999 players · Nordamerika[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)
154 / 800 players · EuropaScrapland x10000000 |BATTLEFIELD|KITS|TP|CLANS|SKINBOX|PVP|
Ebenfalls im selben Land (US), aber Kapazität 300 statt 200.
246 / 300 players · NordamerikaServer monitoring data · .
