[EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)
- Région
- Europe
- Taux de récolte
- 1x
- Taille d’équipe
- 100
Adresse du serveur 64.40.9.35:28015
Wipe actuel
Cycle de wipe estimé ~1d
Dernier wipe signalé environ 16 heures avant le relevé ; type non confirmé. Rempli à 37 %.
Estimations et historique des wipes
| Source | Type de wipe | Calendrier / date |
|---|---|---|
| Estimé | Type de wipe non confirmé |
Historique des wipes (50)
| Date | Type de wipe | Source |
|---|---|---|
| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s | |
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| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s | |
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| Type non confirmé | a2s | |
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| Type non confirmé | a2s | |
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| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s | |
| Type non confirmé | a2s |
Population
Sur 7 jours, la période de 3 heures la plus active était 17:00–20:00 UTC, avec une moyenne de 345 joueurs parmi les pics horaires. La plus calme était 04:00–07:00 UTC, avec 77 selon la même méthode.
Historique des joueurs · 24h
Échantillons bruts validés · UTC · –
Survolez ou touchez la courbe pour voir un relevé.
| Moyenne | Pic | Minimum | Échantillons validés | Couverture |
|---|---|---|---|---|
| 252 | 424 | 65 | 49 | 100% |
File d’attente · 24 h
Aucune file signalée sur 49 relevés valides. Ils ne mesurent pas le temps d’attente.
–
7-day activity heatmap · UTC
| Date | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 300 | 242 | 197 | 177 | |
| 89 | 86 | 79 | 60 | 48 | 44 | 64 | 93 | 92 | 103 | 143 | 189 | 184 | 214 | 241 | 253 | 266 | 284 | 298 | 291 | 274 | 274 | 274 | 116 | |
| 81 | 51 | 38 | 31 | 39 | 45 | 50 | 77 | 104 | 124 | 160 | 189 | 202 | 241 | 274 | 318 | 267 | 306 | 333 | 303 | 276 | 216 | 175 | 133 | |
| 116 | 98 | 94 | 84 | 84 | 82 | 74 | 103 | 117 | 160 | 188 | 196 | 249 | 271 | 285 | 321 | 325 | 365 | 373 | 357 | 333 | 260 | 193 | 157 | |
| 138 | 110 | 124 | 121 | 82 | 62 | 70 | 104 | 135 | 158 | 195 | 209 | 275 | 304 | 327 | 319 | 349 | 336 | 344 | 349 | 355 | 246 | 219 | 154 | |
| 113 | 100 | 108 | 99 | 62 | 75 | 84 | 105 | 144 | 188 | 220 | 238 | 241 | 277 | 287 | 299 | 297 | 312 | 339 | 362 | 388 | 353 | 263 | 218 | |
| 166 | 123 | 114 | 112 | 111 | 96 | 114 | 153 | 183 | 240 | 277 | 293 | 311 | 327 | 321 | 321 | 363 | 380 | 369 | 355 | 362 | 349 | 320 | 233 | |
| 192 | 143 | 116 | 94 | 114 | 87 | 123 | 150 | 187 | 259 | 305 | 314 | 345 | 340 | 367 | 359 | 364 | 424 | 398 | 369 | 307 | — | — | — |
7-day pop history
Historique des joueurs · 7d
Pic par intervalle de 60 minutes · UTC · –
Survolez ou touchez la courbe pour voir un relevé.
| Moyenne | Pic | Minimum | Intervalles vérifiés | Couverture |
|---|---|---|---|---|
| 210 | 424 | 31 | 169 | 100% |
La moyenne et le minimum portent sur les maxima des intervalles, pas sur les relevés bruts. Joueurs et capacité sont agrégés séparément ; leur appariement exact est indisponible.
30-day pop history
Historique des joueurs · 30d
Pic par intervalle de 120 minutes · UTC · –
Survolez ou touchez la courbe pour voir un relevé.
| Moyenne | Pic | Minimum | Intervalles vérifiés | Couverture |
|---|---|---|---|---|
| 246 | 528 | 38 | 224 | 62% |
Capacité de 500 à 800 sur la période. Chaque relevé a été vérifié avec sa capacité d’alors.
La moyenne et le minimum portent sur les maxima des intervalles, pas sur les relevés bruts. Joueurs et capacité sont agrégés séparément ; leur appariement exact est indisponible.
Carte actuelle
Arctic, Jungle, Temperate terrain each account for about 27% of the parsed terrain.
Map image unavailable. Coordinates below remain readable.
Sélectionnez un point ou cliquez sur la carte pour voir ses coordonnées.
Emplacements de base suggérés
Aucune base suggérée pour cette carte.
Monuments et ressources
| Emplacement | Grille | X | Z |
|---|
Aucun lieu correspondant.
Données de la carte
Les ressources fixes et monuments proviennent des données de carte. Les apparitions de minerais, arbres et objets ne sont pas suivies. Origine au centre ; +X est, +Z nord. Cases d’environ 146,3 m ; vérifiez les cartes personnalisées en jeu. Les points hors carte restent dans le tableau.
Map ID 2466 · discord.gg/raidsim · checked 15 Nov 2026, 16:04 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 13:31 UTC. Les scores sont des indications relatives, pas une probabilité de sécurité.
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![Map of [EU] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)](https://rustseek.com/media/maps/b4/b4b55d57249b3c23435db30c312f58949dbef460a3b4d481de258f00b787b585.r4.png)