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Rust für die Goofs

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Wöchentlich
Region
Europa
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 5.226.142.92:28015

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus ~2d 6h

Letzter gemeldeter Wipe etwa 438 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (2)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 21:30 UTC15 Nov 2026, 21:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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000000000000000000000000
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0000000000000000000000——
7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 21:00 UTC15 Nov 2026, 21:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 20:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
04022462%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of Rust für die GoofsA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · H3 · X 197 / Z 496Höhle · D2 · X -529 / Z 587Höhle · C4 · X -662 / Z 235Höhle · H9 · X 174 / Z -491Fischerdorf · J2 · X 436 / Z 672Hafen · B2 · X -790 / Z 605Hafen · K5 · X 687 / Z 198Arctic Research Base A · D8 · X -410 / Z -255Sphere Tank · D4 · X -512 / Z 337Ferry Terminal · F10 · X -98 / Z -588Junkyard · G8 · X -59 / Z -306lighthouse · K3 · X 539 / Z 498lighthouse · G3 · X 23 / Z 406Nuclea Missile Silo · I5 · X 381 / Z 106Satellite Dish · F6 · X -209 / Z -56Underwater Lab B · D12 · X -458 / Z -929Water Treatment Plant · G6 · X 62 / Z -60#63296637 · J7 · X 500 / Z -175Fishing Villa A · L9 · X 747 / Z -512Fishing Villag C · E1 · X -298 / Z 714pond · H4 · X 144 / Z 384Tunnel Entrance · K10 · X 555 / Z -582Tunnel Entrance · H2 · X 147 / Z 594Tunnel Entrance · C7 · X -615 / Z -222HQM-Steinbruch · C8 · X -661 / Z -326Steinbruch · H9 · X 116 / Z -397Schwefelsteinbruch · K9 · X 566 / Z -412Power Sub Big · H5 · X 139 / Z 94Power Sub Big · J4 · X 440 / Z 297Power Sub Big · I8 · X 380 / Z -297Power Sub Big · K10 · X 650 / Z -560Power Sub Big · J5 · X 395 / Z 214Power Sub Big · E2 · X -365 / Z 650Power Sub Big · E2 · X -289 / Z 635Power Sub Big · G5 · X -34 / Z 207Power Sub Big · I2 · X 372 / Z 583Power Sub Big · I2 · X 335 / Z 553Power Sub Big · J4 · X 530 / Z 282Power Sub Small · G9 · X 25 / Z -533Power Sub Small · G7 · X 0 / Z -200Power Sub Small · F8 · X -189 / Z -251Sichere Zone · F4 · X -213 / Z 237Brunnen · I3 · X 315 / Z 494Brunnen · G5 · X 27 / Z 166Brunnen · D3 · X -440 / Z 514PvP base spot · J7 · X 462 / Z -154PvP base spot · D9 · X -462 / Z -462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 159558211 · 2000 m · 47 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 462 / Z -154 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -462 / Z -462 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleH3197496
HöhleHöhleD2-529587
HöhleHöhleC4-662235
HöhleHöhleH9174-491
FischerdorfFischerdorfJ2436672
HafenHafenB2-790605
HafenHafenK5687198
Arctic Research Base AMonumentD8-410-255
Sphere TankMonumentD4-512337
Ferry TerminalMonumentF10-98-588
JunkyardMonumentG8-59-306
lighthouseMonumentK3539498
lighthouseMonumentG323406
Nuclea Missile SiloMonumentI5381106
Satellite DishMonumentF6-209-56
Underwater Lab BMonumentD12-458-929
Water Treatment PlantMonumentG662-60
BohrinselBohrinselM81309-320
BohrinselBohrinselG126-1304
#63296637SonstigeJ7500-175
Fishing Villa ASonstigeL9747-512
Fishing Villag CSonstigeE1-298714
pondSonstigeH4144384
Tunnel EntranceSonstigeK10555-582
Tunnel EntranceSonstigeH2147594
Tunnel EntranceSonstigeC7-615-222
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchC8-661-326
SteinbruchSteinbruchH9116-397
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchK9566-412
Power Sub BigStraßenrandH513994
Power Sub BigStraßenrandJ4440297
Power Sub BigStraßenrandI8380-297
Power Sub BigStraßenrandK10650-560
Power Sub BigStraßenrandJ5395214
Power Sub BigStraßenrandE2-365650
Power Sub BigStraßenrandE2-289635
Power Sub BigStraßenrandG5-34207
Power Sub BigStraßenrandI2372583
Power Sub BigStraßenrandI2335553
Power Sub BigStraßenrandJ4530282
Power Sub SmallStraßenrandG925-533
Power Sub SmallStraßenrandG70-200
Power Sub SmallStraßenrandF8-189-251
Sichere ZoneSichere ZoneF4-213237
BrunnenBrunnenI3315494
BrunnenBrunnenG527166
BrunnenBrunnenD3-440514
PvP base spotBauplatzvorschlagJ7462-154
PvP base spotBauplatzvorschlagD9-462-462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 7863 · Procedural Map · checked 14 Nov 2026, 22:15 UTC. Base algorithm 1 · calculated 28 Oct 2026, 22:31 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .