Deine Zeitzone8,449 Server8,032 Online46,482 Spieler361 Wipes / 24 Std.317 nächste / 24 Std.
● Online

MMI Survival

Region
Ozeanien
Sammelrate
1x
Teamgröße
8
0 / 50 Spieler · Zuletzt geprüft

Serveradresse 85.155.188.180:28016

Verbinden

Aktueller Wipe

Geschätzter Wipe-Zyklus Unbekannt

Letzter gemeldeter Wipe etwa 1024 Stunden vor der Prüfung; Typ unbestätigt. Zu 0% belegt.

Wipe-Verlauf

Wipe-Verlauf (1)
Detected wipes · UTC
DatumWipe-TypQuelle
Typ unbestätigta2s
Wipe-Kalender

Frisch gewipedNächster Wipe

Spielerzahlen

Im 7-Tage-Zeitraum waren 00:00–03:00 UTC die aktivsten 3 Stunden, mit durchschnittlich 0 Spielern in den stündlichen Spitzenwerten. Am ruhigsten: 23:00–02:00 UTC, mit 0 nach derselben Methode.

Spielerverlauf · 24h

Validierte Rohdaten · UTC · –

14 Nov 2026, 23:30 UTC15 Nov 2026, 23:30 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Rohdatenstatistik · 24h
DurchschnittSpitzeMinimumValidierte MesswerteAbdeckung
00049100%

Warteschlange · 24 Std.

In 49 gültigen Messungen keine Warteschlange gemeldet. Wartezeit wird nicht gemessen.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Datum000102030405060708091011121314151617181920212223
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7-day pop history

Spielerverlauf · 7d

Höchstzahl je 60-Minuten-Intervall · UTC · –

08 Nov 2026, 23:00 UTC15 Nov 2026, 23:00 UTC

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Intervallmaxima · 7d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
000169100%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

30-day pop history

Spielerverlauf · 30d

Höchstzahl je 120-Minuten-Intervall · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 22:00 UTC

Zum Anzeigen eines Messwerts auf die Kurve zeigen oder tippen.

Intervallmaxima · 30d
DurchschnittSpitzeMinimumGeprüfte IntervalleAbdeckung
00022562%

Mittel- und Mindestwert beziehen sich auf Intervallmaxima, nicht auf Rohdaten. Spielerzahl und Kapazität werden getrennt aggregiert; eine exakte Zuordnung innerhalb des Intervalls ist nicht verfügbar.

Aktuelle Karte

Originalbild ↗
Map of MMI SurvivalA0B1C2D3E4F5G6H7I8J9K10L11M12Höhle · J9 · X 529 / Z -469Höhle · J6 · X 502 / Z 32Höhle · D6 · X -403 / Z -43Fischerdorf · F2 · X -112 / Z 580Hafen · I1 · X 349 / Z 706Hafen · I10 · X 330 / Z -633Sphere Tank · H8 · X 134 / Z -332lighthouse · K10 · X 592 / Z -573lighthouse · K2 · X 553 / Z 578Nuclea Missile Silo · F6 · X -229 / Z 12Radtown Small · I6 · X 338 / Z 66Water Treatment Plant · H6 · X 123 / Z -29#2357885450 · L12 · X 774 / Z -925#63296637 · G4 · X -14 / Z 297Fishing Villa A · C5 · X -562 / Z 92Fishing Villag C · J8 · X 495 / Z -235pond · J5 · X 474 / Z 211Tunnel Entrance · K5 · X 585 / Z 90HQM-Steinbruch · F7 · X -178 / Z -171Schwefelsteinbruch · H4 · X 223 / Z 255Power Sub Big · G6 · X -49 / Z 64Power Sub Big · J8 · X 447 / Z -312Power Sub Big · F5 · X -214 / Z 132Power Sub Big · F6 · X -132 / Z 71Power Sub Big · J6 · X 417 / Z 19Power Sub Big · I2 · X 252 / Z 583Power Sub Big · J8 · X 500 / Z -312Power Sub Big · H4 · X 147 / Z 365Power Sub Big · J9 · X 440 / Z -515Power Sub Big · I3 · X 372 / Z 395Power Sub Small · G6 · X -73 / Z -73Power Sub Small · H2 · X 219 / Z 612Power Sub Small · I5 · X 279 / Z 164PvP base spot · J7 · X 462 / Z -154PvP base spot · F9 · X -154 / Z -462

Punkt wählen oder auf die Karte klicken, um Koordinaten zu sehen.

Seed 6738 · 2000 m · 35 Kartenstandorte

Vorgeschlagene Bauplätze

Algorithmische Vorschläge — Gelände und Baubeschränkungen im Spiel prüfen.

X 462 / Z -154 · Near a monument · Near a road · Away from safe zones
X -154 / Z -462 · Near a monument · Away from safe zones
Monumente und Ressourcenorte
Koordinaten der Monumente und Ressourcen
OrtRasterXZ
HöhleHöhleJ9529-469
HöhleHöhleJ650232
HöhleHöhleD6-403-43
FischerdorfFischerdorfF2-112580
HafenHafenI1349706
HafenHafenI10330-633
Sphere TankMonumentH8134-332
lighthouseMonumentK10592-573
lighthouseMonumentK2553578
Nuclea Missile SiloMonumentF6-22912
Radtown SmallMonumentI633866
Water Treatment PlantMonumentH6123-29
BohrinselBohrinselA0-12561317
BohrinselBohrinselA12-1053-1327
#2357885450SonstigeL12774-925
#63296637SonstigeG4-14297
Fishing Villa ASonstigeC5-56292
Fishing Villag CSonstigeJ8495-235
pondSonstigeJ5474211
Tunnel EntranceSonstigeK558590
HQM-SteinbruchHQM-SteinbruchF7-178-171
SchwefelsteinbruchSchwefelsteinbruchH4223255
Power Sub BigStraßenrandG6-4964
Power Sub BigStraßenrandJ8447-312
Power Sub BigStraßenrandF5-214132
Power Sub BigStraßenrandF6-13271
Power Sub BigStraßenrandJ641719
Power Sub BigStraßenrandI2252583
Power Sub BigStraßenrandJ8500-312
Power Sub BigStraßenrandH4147365
Power Sub BigStraßenrandJ9440-515
Power Sub BigStraßenrandI3372395
Power Sub SmallStraßenrandG6-73-73
Power Sub SmallStraßenrandH2219612
Power Sub SmallStraßenrandI5279164
PvP base spotBauplatzvorschlagJ7462-154
PvP base spotBauplatzvorschlagF9-154-462

Kartendaten

Statische Ressourcen und Monumente stammen aus Kartendaten. Erz-, Baum- und Gegenstands-Spawns werden nicht erfasst. Ursprung ist die Kartenmitte; +X Osten, +Z Norden. Rasterzellen sind etwa 146,3 m groß; eigene Karten im Spiel prüfen. Punkte außerhalb der Karte bleiben in der Tabelle.

Map ID 8891 · Procedural Map · checked 15 Nov 2026, 23:40 UTC. Base algorithm 1 · calculated 29 Oct 2026, 01:30 UTC. Algorithmuswerte sind relative Richtwerte, keine Sicherheitswahrscheinlichkeit.

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Server monitoring data · .