Twoja strefa czasowa8,454 Serwery8,038 Online83,631 Gracze367 wipe / 24 godz.366 kolejne / 24 godz.
● Online

Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFA

Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFA server banner
Co tydzień
Region
Europa
Mnożnik zbierania
1x
Wielkość drużyny
30
Należy do AtlasAll Atlas servers
42 / 100 Gracze · Ostatnia kontrola

Adres serwera 168.100.161.3:28015

Połącz

Bieżący wipe

Szacowany cykl wipe Nieznane

Ostatni zgłoszony wipe około 11935 godz. przed sprawdzeniem; typ niepotwierdzony. Zapełnienie: 42%.

Historia wipe

Historia wipe (1)
Detected wipes · UTC
DataTyp wipeŹródło
Typ niepotwierdzonybackfill
Kalendarz wipe

Po wipeNastępny wipe

Liczba graczy

W okresie 7 dni najaktywniejsze 3 godziny to 06:00–09:00 UTC, średnio 104 graczy według szczytów godzinowych. Najspokojniejsze: 02:00–05:00 UTC, średnio 4 tą samą metodą.

Historia graczy · 24h

Zweryfikowane surowe próbki · UTC · –

14 Nov 2026, 19:30 UTC15 Nov 2026, 19:30 UTC

Wskaż lub dotknij wykresu, aby zobaczyć próbkę.

Statystyki surowych próbek · 24h
ŚredniaSzczytMinimumZweryfikowane próbkiPokrycie
5619914898%

Pojemność zmieniała się od 100 do 250. Każdy pomiar sprawdzono względem ówczesnej pojemności.

1 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.

Kolejka · 24 godz.

Brak zgłoszonej kolejki w 49 poprawnych próbkach. Nie mierzą czasu oczekiwania.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Data000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————257555
7924462409464432954453428242422563383
0001101657650382950412723171417192422171815
1516976322611285705299825946403427302724191916
133476810670393322202219212821182018221310
992322102744636273331231920182010131511109
88896617110012417151517171640150150674033
2362569199152106916111111181716044352558————
7-day pop history

Historia graczy · 7d

Maksimum w przedziale 60 minut · UTC · –

08 Nov 2026, 19:00 UTC15 Nov 2026, 19:00 UTC

Wskaż lub dotknij wykresu, aby zobaczyć próbkę.

Maksima przedziałów · 7d
ŚredniaSzczytMinimumSprawdzone przedziałyPokrycie
342400169100%

Pojemność zmieniała się od 100 do 250. Każdy pomiar sprawdzono względem ówczesnej pojemności.

Średnia i minimum dotyczą maksimów przedziałów, nie surowych próbek. Liczba graczy i pojemność są agregowane osobno; dokładne powiązanie w przedziale jest niedostępne.

30-day pop history

Historia graczy · 30d

Maksimum w przedziale 120 minut · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 18:00 UTC

Wskaż lub dotknij wykresu, aby zobaczyć próbkę.

Maksima przedziałów · 30d
ŚredniaSzczytMinimumSprawdzone przedziałyPokrycie
44509022362%

Pojemność zmieniała się od 100 do 550. Każdy pomiar sprawdzono względem ówczesnej pojemności.

Średnia i minimum dotyczą maksimów przedziałów, nie surowych próbek. Liczba graczy i pojemność są agregowane osobno; dokładne powiązanie w przedziale jest niedostępne.

Bieżąca mapa

Server map

Recorded map preview for Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFAOpen full-size map ↗
Map
discord.gg/atlasrust
Seed
0
World size
6000
Linked map ID
Nieznane
Last map check
Nieznane

Źródło: existing API map record and reported map image. A preview may lag a wipe. A custom map is not fully identified by seed and size alone.

Opis serwera

Atlas Hub | Competitive Multi-Region Hub Built to push competitive Rust to the highest possible standard with polished gameplay, high-performance infrastructure, advanced networking, and a seamless player experience. Designed around a global competitive environment, Atlas Hub allows EU & NA players to compete seamlessly while maintaining smooth and responsive gameplay. Links • discord.gg/atlasrust • discord.gg/acs Game Modes • Scrims • Duels (1v1 Facechecks) • Tournament System • Customs • Gun Game • FFA / FFA Large • Aim Train • Routines Content • 15+ Scrim Maps • 40+ Custom Maps • 70+ Duel Maps Competitive Features • One Of The Largest Tournament Prize Pools In Rust • Automated Matchmaking & Queue System • Cross-Region Competitive Play • Ranked & Casual Experiences • Live Statistics & Match Tracking • Matchmaking To Reduce Low Hour & Untrusted Accounts Website Integration • Global Leaderboards & Rankings • Tournament Brackets & Match Tracking • Match Replay & Demo System • Player & Team Statistics Platform Features • Advanced Global Proxy Network • Pre-Queue Atlas Servers Before Wipe & Restarts • Automatic Restart Reconnect System • Social System To Join & Follow Friends • Full Custom Skin Collection • No Pay-To-Win Features • Fully Immersive UI Coming Soon • Creative • Movement Practice • Bedwars • League System • Website Kill-Cams • Player Vetting 24/7 Discord Staff Support

Podobne serwery

Server monitoring data · .