Saat diliminiz8,454 Sunucular8,038 Çevrimiçi83,631 Oyuncular367 wipe / 24 sa366 sıradaki / 24 sa
● Çevrimiçi

Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFA

Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFA server banner
Haftalık
Bölge
Avrupa
Kaynak çarpanı
1x
Takım boyutu
30
Atlas topluluğundaAll Atlas servers
42 / 100 Oyuncular · Son kontrol

Sunucu adresi 168.100.161.3:28015

Bağlan

Bu wipe

Tahmini wipe döngüsü Bilinmiyor

Son bildirilen wipe: kontrolden yaklaşık 11935 saat önce; tür doğrulanmadı. %42 dolu.

Wipe geçmişi

Wipe geçmişi (1)
Detected wipes · UTC
TarihWipe türüKaynak
Tür doğrulanmadıbackfill
Wipe takvimi

Yeni wipeSonraki wipe

Oyuncu sayısı

7 günlük dönemde en yoğun 3 saat 06:00–09:00 UTC idi; saatlik tepe örneklerinin ortalaması 104 oyuncuydu. En sakin dönem 02:00–05:00 UTC, aynı yöntemle 4 oyuncuydu.

Oyuncu geçmişi · 24h

Doğrulanmış ham örnekler · UTC · –

14 Nov 2026, 19:30 UTC15 Nov 2026, 19:30 UTC

Bir örneği görmek için eğriye dokunun veya üzerine gelin.

Ham örnek istatistikleri · 24h
OrtalamaEn yüksekEn düşükDoğrulanmış örneklerKapsama
5619914898%

Kapasite 100 ile 250 arasında değişti. Her kayıt kendi kapasitesiyle doğrulandı.

1 suspect or unvalidated records were excluded from statistics and the curve. Historical records were checked against their own recorded capacity, never the current capacity.

Kuyruk · 24 sa

49 geçerli örnekte kuyruk bildirilmedi. Örnekler bekleme süresini ölçmez.

–

7-day activity heatmap · UTC
Screened hourly peak counts; blank cells mean missing data
Tarih000102030405060708091011121314151617181920212223
———————————————————257555
7924462409464432954453428242422563383
0001101657650382950412723171417192422171815
1516976322611285705299825946403427302724191916
133476810670393322202219212821182018221310
992322102744636273331231920182010131511109
88896617110012417151517171640150150674033
2362569199152106916111111181716044352558————
7-day pop history

Oyuncu geçmişi · 7d

Her 60 dakikalık aralıktaki en yüksek sayı · UTC · –

08 Nov 2026, 19:00 UTC15 Nov 2026, 19:00 UTC

Bir örneği görmek için eğriye dokunun veya üzerine gelin.

Aralık maksimumları · 7d
OrtalamaEn yüksekEn düşükKontrol edilen aralıklarKapsama
342400169100%

Kapasite 100 ile 250 arasında değişti. Her kayıt kendi kapasitesiyle doğrulandı.

Ortalama ve minimum, ham örnekleri değil aralık maksimumlarını gösterir. Oyuncu sayısı ve kapasite ayrı toplandığından aralık içinde tam eşleştirme yoktur.

30-day pop history

Oyuncu geçmişi · 30d

Her 120 dakikalık aralıktaki en yüksek sayı · UTC · –

28 Oct 2026, 06:00 UTC15 Nov 2026, 18:00 UTC

Bir örneği görmek için eğriye dokunun veya üzerine gelin.

Aralık maksimumları · 30d
OrtalamaEn yüksekEn düşükKontrol edilen aralıklarKapsama
44509022362%

Kapasite 100 ile 550 arasında değişti. Her kayıt kendi kapasitesiyle doğrulandı.

Ortalama ve minimum, ham örnekleri değil aralık maksimumlarını gösterir. Oyuncu sayısı ve kapasite ayrı toplandığından aralık içinde tam eşleştirme yoktur.

Mevcut harita

Server map

Recorded map preview for Atlas // CSL - Ranked | Battlefield | Aimtrain | Scrims | FFAOpen full-size map ↗
Map
discord.gg/atlasrust
Seed
0
World size
6000
Linked map ID
Bilinmiyor
Last map check
Bilinmiyor

Kaynak: existing API map record and reported map image. A preview may lag a wipe. A custom map is not fully identified by seed and size alone.

Sunucu açıklaması

Atlas Hub | Competitive Multi-Region Hub Built to push competitive Rust to the highest possible standard with polished gameplay, high-performance infrastructure, advanced networking, and a seamless player experience. Designed around a global competitive environment, Atlas Hub allows EU & NA players to compete seamlessly while maintaining smooth and responsive gameplay. Links • discord.gg/atlasrust • discord.gg/acs Game Modes • Scrims • Duels (1v1 Facechecks) • Tournament System • Customs • Gun Game • FFA / FFA Large • Aim Train • Routines Content • 15+ Scrim Maps • 40+ Custom Maps • 70+ Duel Maps Competitive Features • One Of The Largest Tournament Prize Pools In Rust • Automated Matchmaking & Queue System • Cross-Region Competitive Play • Ranked & Casual Experiences • Live Statistics & Match Tracking • Matchmaking To Reduce Low Hour & Untrusted Accounts Website Integration • Global Leaderboards & Rankings • Tournament Brackets & Match Tracking • Match Replay & Demo System • Player & Team Statistics Platform Features • Advanced Global Proxy Network • Pre-Queue Atlas Servers Before Wipe & Restarts • Automatic Restart Reconnect System • Social System To Join & Follow Friends • Full Custom Skin Collection • No Pay-To-Win Features • Fully Immersive UI Coming Soon • Creative • Movement Practice • Bedwars • League System • Website Kill-Cams • Player Vetting 24/7 Discord Staff Support

Benzer sunucular

Server monitoring data · .